在Rust 中,可以使用as关键字将 i32 转换为 f32 或 f64 类型。示例代码如下: fn main() { let i: i32 = 123; let f1: f32 = i as f32; let f2: f64 = i as f64; println!("f1: {}, f2: {}", f1, f2); } 3. i32 转换为 u8, u16, u32, u64, usize ...
类型推断:Rust 提供了强大的类型推断功能,我们可以使用let a = 1;声明一个变量,看似给 JavaScript 一样的,Rust 中类型推断的结果可能是这样的let a: i32 = 1; 内存安全:也许你已经听过了Rust 这门语言无需 GC,这也是其与现有其它语言不同的地方,即不需要像 C/C++ 一样手动申请内存、释放内存,也不需要像...
因为任何智能指针的值都不允许为 0 ,所以 Rust 可以用一个 usize 表示Option<Box<i32>>,它不再需要整数标记,指针为 0 的值可以用来表示None,如果值不为 0 ,它则可以表示Some。这么一来,Rust 中由Option包裹的智能指针和其它语言中的指针便一样了,不同之处在于,Rust 可以提前规避解引用空指针的问题。 9. ...
const BIAS: i32 = 127; // <1> const RADIX: f32 = 2.0; // <1> fn main() { // <2> let n: f32 = 42.42; let (signbit, exponent, fraction) = deconstruct_f32(n); // <3> let (sign, exponent, mantissa) = decode_f32_parts(signbit, exponent, fraction); // <4> let re...
并且是 usize 类型 const LENGTH: usize = 5; let arr: [i32; LENGTH] = [1, 2, 3, 4, 5]; // 但如果将 const 换成 let 就不行了 // 因为数组的长度是常量,而 let 声明的是变量 // 因此以下代码不合法 /* let LENGTH: usize = 5; let arr: [i32; LENGTH] = [1, 2, 3, 4, 5]...
fn method2(&mut self, x: i32, y: String) -> usize { // `self` is an `&mut Foo` trait object // as above, passing along the other arguments (self.vtable.method2)(self.data, x, y) } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
那么该使用哪种类型的数字呢?如果拿不定主意,Rust 的默认类型通常是个不错的起点,数字类型默认是 i32。isize 或 usize 主要作为某些集合的索引。 2.2 浮点型 Rust 也有两个原生的 浮点数(floating-point numbers)类型,它们是带小数点的数字。Rust 的浮点数类型是 f32 和 f64,分别占 32 位和 64 位。默认...
{id:usize,name:String,age:i32,updated:i64,}impl<'r>Responder<'r>forUser{fnrespond_to(self,_:&Request)->response::Result<'r>{Response::build().sized_body(Cursor::new(json!(self).to_string())).header(ContentType::new("application","json")).ok()}}#[post("/user/<id>")]fnadd...
{letnum1= Box::new(123);// 对指针指针解引用,会拿到 Box 内部的数据letnum2= *num1;// 此时没有问题,因为 num2 是 i32,此时会将 Box 内部的数据拷贝一份// 拷贝后的 i32 是分配在栈上的println!("{} {}", num1, num2);// 123 123} ...
Rust通过None和Some的区分,避免了其他语言中可能发生的空指针访问问题。我们可以看下Option>这个例子,稍后我们会仔细介绍Box,在这里你可以先理解Box会将原来的i32从栈放到堆,然后Box会是一个指针指向原来的i32新的堆的地址。 由于pointer本身只占1 machine word,而tag的存在多了1 byte,导致Rust需要根据对齐值加入pad...