let mut scores = HashMap::new(); scores.insert(String::from("name"), String::from("Tom Smith")); scores.insert(String::from("name"), String::from("Tom Smith 2"));// 使用新值覆盖老值 println!("{:?}", scores); 6. or_insert let mut scores = HashMap::new(); scores.insert...
因此,我们不能每次都用新的结构体初始化,而是要先检查该队伍是否已经在 HashMap 中存在,然后累加其数据。 这里用的是 entry() 方法,它的作用是: - 如果 team_1_name 还没有在 HashMap 中出现,就插入一个新的 Team 结构体,并初始化进球和失球为 0。 - 如果 team_1_name 已经在 HashMap 中了,那么直接...
use std::collections::HashMap;fnmain(){letmut scores=HashMap::new();scores.insert(String::from("Alice"),27);scores.insert(String::from("Bob"),31);letalice_score=scores.get(&String::from("Alice"));match alice_score{Some(score)=>println!("Alice's score: {}",score),None=>println!
Rust中使用HashMap use std::collections::HashMap; fn main() { // 创建一个空的 HashMap let mut map: HashMap<i32, &str> = HashMap::new(); // 插入键值对 map.insert(1, "one"); map.insert(2, "two"); map.insert(3, "three"); // 获取值 if let Some(value) = map.get(&2)...
let mut map= HashMap::new(); map.insert(name,value);//这里的name和value不再有效,如果使用他们会出现编译错误 如果我们使用name,会出现编译错误: error[E0382]: borrow of moved value: `name`--> src/main.rs:223:34 | 218 | let name = String::from("name");| ---move occurs because `...
use std::collections::HashMap; fn main() { // 创建一个空的HashMap,键类型为String,值类型为i32 let mut map_fruit: HashMap = HashMap::new(); // 插入一些键值对 map_fruit.insert("Lemon".to_string(), 66); map_fruit.insert("Apple".to_string(), 99); ...
下面通过一些示例代码来演示 HashMap 的使用。 示例一:插入和获取键值对 use std::collections::HashMap; fn main() { let mut scores = HashMap::new(); scores.insert(String::from("Alice"), 27); scores.insert(String::from("Bob"), 31); ...
首先我们来了解一下如何创建一个新的Hash Map并增加元素。use std::collections::HashMap;fn main() {let field_name = String::from("Favorite color");let field_value = String::from("Blue");let mut map = HashMap::new(); map.insert(field_name, field_value);} 注意,在使用insert方法时,...
2.2.2 try_insert 该方法尝试向HashMap中插入键值对。如果键已经存在,则返回错误。 其语法格式为: fn try_insert(&mut self, key: K, value: V) -> Result<Option<V>, InsertError> 其中参数: key:要插入的键 value:要插入的值 返回被替换的值(如果存在)或者返回InsertError错误 ...
原生类型:字符、整数、浮点数、布尔值、数组(array)、元组(tuple)、切片(slice)、指针、引用、函数等。组合类型:Box、Option、Result、Vec、String、HashMap、RefCell等。除了上面原生类型的基础上,Rust 标准库还支持非常丰富的组合类型:之后我们学到新的数据类型再往这个表里加。除了这些已有的数据类型,咱们...