自打我有了一个写 UncodeIDE的小目标之后,我开始寻找一些适用于 Rust 语言的 GUI 框架。对于未来而言,基于 Rust 语言写 GUI 提供了大量的优点。 浏览器环境。在进程分离的架构下,意味着我们可以用 Rust 写 GUI 后端,用于提供语言服务等;Rust 写前端则可以编译为 WebAssembly,以更好的性能在浏览器上运行。 本...
Relm 是 Rust 语言生态中的一个 GUI 框架,它基于 gtk-rs 库,即 GTK+3 的 Rust 绑定,允许开发者创建跨平台的 GUI 应用程序。 Github 代码库:github.com/antoyo/relm Slint Slint(之前称为 SixtyFPS)是一个用于构建桌面和嵌入式应用程序原生用户界面的声明式 GUI 工具包,它使用 Rust 编写,并支持 C++、JavaS...
https://www.reddit.com/r/rust/comments/10sqmz3/tauri_vs_iced_vs_egui_rust_gui_framework/ https://www.reddit.com/r/rust/comments/15vron7/tauri_vs_slint_vs_dioxus_vs/ bevy+tauri 多窗口 https://github.com/tauri-apps/tauri/issues/3662 ...
Iced是一个我较为感兴趣的GUI框架,其开发方式对我我这种学习了Vue的人来说相当友好,且配和Rust的特点,已经是很舒服了。此外它颜值也挺高,这就是我学习它的理由。 Iced的特点 简单易用,有一系列内置API 类型安全,有一套交互编程模型 跨平台(支持Windows,Mac,Linux和Web) 响应式布局 基于widgets 支持自定义widge...
简介:【一起学Rust | 框架篇 | Frui框架】rust一个对开发者友好的GUI框架——Frui 前言 本次内容接上回《rust原生跨平台GUI框架——iced》,最近突然涌现出多个Rust的UI框架,真实令人兴奋,同时也突出了Rust的勃然生机,我将尽量为大家介绍Rust领域的UI框架,带大家体验Rust领域的好玩意儿。
Ribir 是基于 Rust 开发的跨平台 GUI 框架,它的核心设计理念是应用程序 UI 的构建对数据结构逻辑是非侵入式的。 Ribir 的设计架构如下: 构建非侵入式的 GUI 应用 应用程序的数据结构是核心,不应该和 UI 逻辑耦合,UI 只是对数据结构的表达。使用 Ribir 进行应用程序开发,可以先设计应用程序的数据结构,再根据数...
egui是一个简单易用的 Rust GUI 框架,编写的程序支持在 Web(编译成 WebAssembly 并用 WebGL 渲染)、桌面端运行。 Iced Iced(冰)是一款专为 Rust 设计的跨平台图形用户界面(GUI)库。其灵感来源于 Elm,这是一门用于构建网络应用程序的、令人愉悦的函数式编程语言。
直接放些链接在这里,以后再细看: GUI: https://blog.logrocket.com/state-rust-gui-libraries/ 以及这个网页中的一个表格: Popularity (by GitHub stars) Project users Compatibility Prod
Ribir 是基于 Rust 开发的跨平台 GUI 框架,它的核心设计理念是应用程序 UI 的构建对数据结构逻辑是非侵入式的。 Ribir 的设计架构如下: 构建非侵入式的 GUI 应用 应用程序的数据结构是核心,不应该和 UI 逻辑耦合,UI 只是对数据结构的表达。使用 Ribir 进行应用程序开发,可以先设计应用程序的数据结构,再根据数...