所有的 Button 都实现了 Actionable 接口,可以给 Button 指定action_name(),action_target()是指定 Action 的参数。 在UI (xml)文件 内部可以指定 "action-name" 和 "action-target"。只需在 Rust 中构造组件后注册对应的 Action 即可。 <objectclass="GtkButton"id="button"> <propertyname="label">Press me...
Zed GPUI 是一个为 Rust 语言设计的 UI 框架,专门用于创建 GPU 加速的用户界面。它是一个混合型的框架,结合了即时模式和保留模式,旨在支持各种类型的应用程序。 官方网站:gpui.rs/ Github 代码库:github.com/zed-industri gtk-rs gtk-rs 是一个为 Rust 语言提供的 GTK+ 库的绑定集合。GTK+ 是一个广泛使...
rust的第三方ui库没有多少,而vue3甚至还有低代码生成器。 wasm打包比js更小! 做高性能本机应用时,可以考虑用rust写前端,如storyboarder这类的项目。 leptos sycamore yew vanilla 参考References https://www.reddit.com/r/rust/comments/10sqmz3/tauri_vs_iced_vs_egui_rust_gui_framework/ ...
1.gtk-rs(首选推荐) 大名鼎鼎的GTK,撑起了Linux的UI大旗 License:LGPL 使用gtk的还有一个好处,...
fschutt/azul— A free, functional, IMGUI-oriented GUI framework for rapid development of desktop applications written in Rust, supported by the Mozilla WebRender rendering engine. GTK+ [gtk] gtk-rs/gtk4-rs - GTK4 binding for rust relm— Asynchronous, GTK+-based, GUI library, inspired by...
Druid 是一个实验性的 Rust 原生 UI 工具包。它的主要目标是提供优美的用户体验。这个目标有很多因素,包括性能、丰富的交互调色板(因此有一个小部件库来支持它们),以及与本机平台的良好配合。有关详细信息,请参阅目标部分。 Druid 目前的发展很大程度上是由它在 Runebender 中的使用推动的,这是一种新的字体编辑...
传统的桌面应用 UI 通常通过的 Win32 或 WPF(Windows 平台)编写,iOS,macOS 使用 Cocoa 或 SwiftUI、Jetpack Compose,Linux 上的 Qt 或 GTK。虽然有一些框架支持跨平台开发,但这些框架在桌面环境中的表现未必能在移动设备上达到同样的效果。React Native 和 Flutter 等现代 UI 框架在移动端表现良好,也可以...
目前,Pop!_OS 使用 GNOME Setting 应用,但 System76 正在努力为 COSMIC 桌面开发一个使用 GTK 4 的新版设置应用,下面是两者的对比(左:新|右:旧)。以下是新版的一些 UI 变化:窗口的标题栏和窗口的主体之间没有明显的分割 该应用在窗口和应用内部的元素中使用圆角,正好是 12px界面使用 CSS 进行样式设计...
GTK 的每个方面都被认为是当今软件开发和 GUI 架构的不良做法。除非丢弃所有代码并以与 Iced 类似的方式在 Rust 中从头开始创建新工具包,否则无法解决缺点。 最大的问题之一是您将数据、逻辑和 UI 深深地纠缠在一起。没有明确的分离,小部件是不纯的。您应该在需要与其数据或逻辑交互的任何地方创建和传递对小部件...
gtk4-rs GTK-rs 是 Rus t的一个GTK绑定,它使得Rust开发者能够使用GTK库来创建跨平台的图形用户界面。GTK库本身是一个非常流行且功能强大的GUI库,提供了丰富的控件和布局方式。 写在最后 感想 不难看出,Rust 的 GUI 框架支持平台很广,在跨平台开发时可以减少很多工作量。