Rust 之不可为 (2) 滥用getter 上回说起在Rust里小伙伴们有时会犯的典型错误,这次我们接着说一个在某些语言里很常见的事物:getter。由于Rust当前的设计,使它有了特别的限制。和上次一样,先说结论。 结论 Rust里getter只可以用来访问结构的“自身”状态。当你的结构里存在多个field代表不同的“子系统”,并且它...
在Groovy中,我们可以在类中定义属性,并自动在类文件中生成这些属性的getter和setter方法。 如果我们有一...
内部可变性容器是对 Struct 的一种封装,表面不可变,但内部可以通过某个方法来改变里面的值。 使用Cell<T>内部可变容器确实方便了编程,它提供的 set/get 方法像极了 oop 语言中常见的 getter/setter 方法,封装了对象属性的获取和设置方法。 Cell<T>通过对外暴露的 get/set 方法实现了对内部值的修改,而其本身却...
我对Rust 很陌生,所以我仍在努力适应该语言的内存模型。因此,当我在结构上cannot move out of borrowed content.构建方法时遇到错误。getter我不太明白为什么会这样,但它似乎与枚举上的某些特征有关。enum Gender{ Male, Female, } impl Default for Gender { ...
在Rust中,通常getter方法省略get_前缀。例如,对于一个结构体的字段size,我们会定义一个名为size()的方法来获取它的值。setter的命名应直接关联字段的命名而设计。 迭代器命名 集合类型上返回迭代器的方法遵循:iter,iter_mut和into_iter的规则,以标识不可变引用迭代器、可变引用迭代器和消费迭代器。
读访问器(Getter)的名称遵循 Rust 的命名规范(C-GETTER)。 一个集合上的方法,如果返回迭代器,需遵循命名规则:iter,iter_mut,into_iter (C-ITER)。 迭代器的类型应该与产生它的方法名相匹配(C-ITER-TY)。 Cargo Feature 的名称不应该包含占位词(C-FEATURE)。 命名要使用一致性的词序(C-WORD-ORDER) 变量和...
在Rust中,通常getter方法省略get_前缀。例如,对于一个结构体的字段size,我们会定义一个名为size的方法来获取它的值。setter的命名应直接关联字段的命名而设计。 迭代器命名 集合类型上返回迭代器的方法遵循:iter,iter_mut和into_iter的规则,以标识不可变引用迭代器、可变引用迭代器和消费迭代器。
由于Rust不支持继承,所以不能重用另一个struct的状态。以Head First Design中的一个例子为例,抽象的Duck类有一个属性FlyBehavior,它还提供了getter和setter。中,我们无法编写用于重用的默认实现。、、getter和setter。那么,有什么惯用的方法来重用getter和setter在Rust中< ...
getter中的参数是借用引用,因为只是读没有写;setter中的self参数是可变引用,因为要覆盖data字段。 这个对象的字段类型是Vec<u8>。u8是8位长度的无符号类型,前面使用的i32是32位的有符号类型。这里当然使用任何整数类型都可以,我们只是用数组来存储大整数的每一位,所以实际上4位就足够了。因为一位数最大是9,4位二...
并生成相应的'get_'方法:macro_rules! generate_getter{ ($field:ident) => { fn get_ $field(&self) -> &Self::$field { &self.$field } };} struct Person{ name: String,age: u32,} impl Person{ generate_getter!(name);generaate_getter!(age);} fn main(){ ...