1、示例一:获取 Vector 中的元素 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 fnget_element(vector:Vec<i32>,index:usize)->Option<i32>{ifindex<vector.len(){Some(vector[index])}else{None}}fnmain(){letvector=vec![1,2,3,4,5];letindex=3;matchget_element(vector,index){Some(value)=...
fn get_element(vector: Vec<i32>, index: usize) -> Option<i32> { if index < vector.len() { Some(vector[index]) } else { None } } fn main() { let vector = vec![1, 2, 3, 4, 5]; let index = 3; match get_element(vector, index) { Some(value) => println!("Element at...
The element is 4 The element is 4 越界访问 vector 调整代码 index 改为 10。 fn main() { let mut v: Vec<i32> = Vec::new(); v.push(1); v.push(2); v.push(3); v.push(4); v.push(5); let index = 10; let val: Option<&i32> = v.get(index); match val { Some(val) ...
• 读取vector 的元素: 使用&[index] 返回一个引用, 或者使用 get 方法以索引作为参数来返回一个 Option<&T>。 fn main() { let v = vec![1, 2, 3, 4, 5]; let third: &i32 = &v[2]; println!("The third element is {}", third); match v.get(2) { Some(third) => println!("...
有两种方法引用 vector 中储存的值:通过索引或使用 get 方法。 fn main() { let v = vec![1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]; let third = &v[2]; println!("索引方式获取,第三个元素是: {} ",third); let third:Option<&i32> = v.get(2); ...
有两种方法引用 vector 中储存的值:通过索引或使用 get 方法。 letv=vec![1,2,3,4,5];letthird:&i32=&v[2];println!("Thethird element is{third}");letthird:Option<&i32>=v.get(2);matchthird{Some(third)=>println!("Thethird element is{third}"),None=>println!("Thereis no third element...
pop():移除并向量末尾的元素,返回Option<T>。 let mut v = vec![1, 2, 3];let last = v.pop();println!("The last element was {:?}", last); clear():清空向量中的所有元素。 let mut v = vec![1, 2, 3];v.clear();println!("The vector is now empty."); ...
Second element of a vector is :30 Third element of a vector is :40 Fourth element of a vector is :50 访问向量元素的第二种方法是使用get(index)方法,将vector的索引作为参数传递,并返回Option <&t>类型的值。 看下面一个示例代码 - fn value(n:Option<&i32>) ...
3.1 rust vector vec创建 use std::option::Option::*; fn main() { println!("---"); test_vec1(); test_vec2(); } fn test_vec1(){//let v: Vec<i32> = Vec::new();let mut v1 = Vec::new(); v1.push(1); v1.push(2); v1.push(3); println!("{:?
usestd::collections::btree_map::{self, BTreeMap};fnpop(m: &mutBTreeMap<u32,Vec<u32>>, key:u32)->Option<u32> {matchm.entry(key) { btree_map::Entry::Occupied(mutentry) => {letvalues= entry.get_mut();letret= values.pop();ifvalues.is_empty() { ...