type(0.1+0.2) -> <class 'float'> 0.1 + 0.2 == 0.3 -> False 0.1 + 0.2 -> 0.30000000000000004 0.3 -> 0.3 format(0.1+0.2, '.100f') -> 0.30000000000000004440892098500626161694526672363281250000000000000000000000000
FloatFormat是该文件中定义的一个枚举类型。这个枚举类型包含了浮点数的不同常见写法,并提供了对应的方法来获取它们的文本表示。它的作用是用于在不同的情况下包装和保存浮点数的不同格式,并提供对这些格式的处理和操作。 FloatFormat枚举的成员包括: Decimal:一个浮点数的小数形式,比如1.23 Exponent:以科学计数法表示...
letone=1.to_string();// 整数到字符串letfloat=1.3.to_string();// 浮点数到字符串letslice="slice".to_string();// 字符串切片到字符串 包含UTF-8 字符的字符串: lethello=String::from("السلام عليكم");lethello=String::from("Dobrý den");lethello=String::f...
RawFloatFormat trait:该trait定义了一些与浮点数格式相关的方法,如获取浮点数的有效位数、获取浮点数的指数位数、获取浮点数的尾数位数等。 FloatOrdering enum:该枚举定义了浮点数的两个可能的比较结果:Less(小于)和Greater(大于)。这在浮点数的转换过程中用于比较不同浮点数的大小。 FloatConvert 特性:该特性定义了...
rust/library/core/src/fmt/nofloat.rs 是 Rust 标准库中的一个模块,它的作用是提供对浮点数进行格式化输出时的支持,同时避免了不需要的额外空间和时间复杂度。 在Rust 中,对于浮点数的格式化输出,通常是使用format!宏或者write!宏来完成的。这些宏使用std::fmt::Formatter来格式化输出,而nofloat模块则扩展了这个...
let integer = Some(5);let float = Some(5.0);例如我们的代码使用了这两种类型的Option,那么Rust编译器就会在编译阶段生成两个指定具体类型的Option。enum Option_i32 { Some(i32), None,}enum Option_f64 { Some(f64), None,}这样我们在运行阶段直接使用对应的Option就可以了,而不需要再...
("format: {}", s3);}我们对上面的代码做一些补充的解释。push和insert类似,带有_str的方法接收的参数是字符串,否则只能接收单个字符。insert可以指定插入的位置,而push只能在字符串末尾插入。使用「+」连接字符串时,第一个参数是String类型,第二个则需要是引用类型&str。这类似于我们调用一个add方法,它的...
编译器准确的告诉了我们原因:str 字符串切片它是 DST 动态大小类型,这意味着编译器无法在编译期知道 str 类型的大小,只有到了运行期才能动态获知,这对于强类型、强安全的 Rust 语言来说是不可接受的。 也就是说,我们无法直接使用 str,而对于 [u8] 也是类似的,大家可以自己动手试试。
let float4 = 11_00.555_01; // 数字可读性分隔符 1. 2. 3. 4. 布尔类型 使用bool来声明布尔类型的变量 let t : bool = true; //显式类型声明 let f = false ; // 隐式类型声明 1. 2. 字符类型 Rust使用UTF-8作为底层的编码。 字符类型代表的是一个Unicode标量值(Unicode Scalar Value),包括...
fn main() { let integer = Some(5); let float = Some(5.0); } enum Option_i32 { Some(i32), None, } enum Option_f64 { Some(f64), None, } fn main() { let integer = Option_i32::Some(5); let float = Option_f64::Some(5.0); } ...