// loop_labels.rs fn silly_sub(a: i32, b: i32) -> i32 { let mut result = 0; 'increment: loop { if result == a { let mut dec = b; 'decrement: loop { if dec == 0 { //直接从 'increment循环中断 break 'increment; } else { result -= 1; dec -= 1; } } } else { ...
Rust有三种循环:loop、while和for。for不是C语言风格的for,所以我们将在后面讨论它。while是标准的C语言while循环,语法略有不同。 whileloop_condition {/* Stuff. */} 它可以作为一个表达式使用,但它的类型总是();当它是一个块中的最后一个表达式时,这一点最值得注意。 loop是Rust特有的;它只是一个无限循环。
Missing an integration for the thing you're working on? Create one, it's easy! Writing your own egui integration You need to collectegui::RawInputand handleegui::FullOutput. The basic structure is this: letmutegui_ctx = egui::CtxRef::default();// Game loop:loop{// Gather input (mous...
for 循环 结束、跳出循环的关键字: break 跳出当前循环 continue 结束本次循环(开始下一次循环) loop 循环 Rust 可以使用关键字 loop 来创建无限循环,例如: loop { println!("This is a infinite loop"); } // 等价于 while true { println!("This is a infinite loop"); } ...
Rust for Embedded C Programmers https://docs.opentitan.org/doc/ug/rust_for_c/ 接下来是 Rust for Embedded C Programmers 的翻译正文。 正文 前言 本文档旨在作为Rust的介绍,针对的是对嵌入式系统C语言有深入接触的工程师,以及几乎没有C++经验和不了解Rust的工程师。本文档将包含以下内容: ...
fnmain() {foriin(0..5).rev() {println!("{}", i); } } 函数 使用关键字fn声明函数,Rust 总是首先执行main函数。 fnmain() {letvar:u32=3;increment_and_print(var); }fnincrement_print(num:u32)->u32{ num +=1;println!("{}", num);returnnum;// num} ...
for (_, value) in &mut scores { *value += 10; } println!("{:?}", scores); } In the example, we iterate over the HashMap and increment each value by 10. λ cargo run -q {"Blue": 20, "Yellow": 60} Rust HashMap from iterator ...
Rust有三种循环:loop、while和for。for不是C语言风格的for,所以我们将在后面讨论它。while是标准的C语言while循环,语法略有不同。
for i in (0..5).rev() { println!("{}", i); } } 1. 2. 3. 4. 5. 函数 使用关键字fn声明函数,Rust 总是首先执行main函数。 fn main() { let var: u32 = 3; increment_and_print(var); } fn increment_print(num: u32) -> u32 { ...
drop);unsafefnclone(ptr:*const())->RawWaker{Arc::increment_strong_count(ptr);RawWaker::new(...