对于 Android ,Rust 通过 JNI 相关的库来进行相关绑定,Rust 社区生态也有一些类似于 android-ndk-rs的工具来进行 NDK 开发。 可以把这种模式称为:应用的 Rust 后端(App Backend-Rust)。当然,Rust 也可以编译到 WebAssembly ,也可以共享到浏览器端(应用条件比客户端相对严格一些)或桌面端(比如 Electron)。 公司:...
对于 Android ,Rust 通过JNI相关的库来进行相关绑定,Rust 社区生态也有一些类似于android-ndk-rs的工具来进行 NDK 开发。 可以把这种模式称为:应用的 Rust 后端(App Backend-Rust)。当然,Rust 也可以编译到 WebAssembly ,也可以共享到浏览器端(应用条件比客户端相对严格一些)或桌面端(比如 Electron)。 公司:Dropb...
比如你要个Vulkan的Device,那就得写Device<Vulkan>。而且API里啥都带个Backend泛型参数。要想运行时切...
游戏中并非一定要有GUI,比如一些小游戏可能一个回车就开始了游戏,或是只需要通过一些绘图API“画”一个按钮,而不需要一些复杂GUI控件,但考虑到后期,我们的Tile-Based游戏支持处理更加复杂的用户输入,我们不可能完全通过代码“画”一些按钮、表格,或者其他的GUI控件,所以考虑还是引入GUI库来支持渲染一些常用的GUI控件(按...
可以把这种模式称为:应用的 Rust 后端(App Backend-Rust)。当然,Rust 也可以编译到 WebAssembly ,也可以共享到浏览器端(应用条件比客户端相对严格一些)或桌面端(比如 Electron)。 公司:Dropbox 为什么不用 Cpp 来共享代码? 也许可以从 Dropbox 在 2019 年发布的文章《在 iOS 和 Android 之间共享代码的隐藏成本...
这个问题可以很容易地解决,我们可以定义一个包含非 inline 版本的 kmalloc_for_rust() 符号,但是手工处理这些变通解决方案会导致大量的手工工作和重复的代码。这项工作有可能通过改进版的 bindgen 自动完成,但目前工具还不具备这个功能。 对话中还提到了第二个关于 API 绑定的问题:C API 需要进行多大程度的手动 "...
Burn 不一样,Burn 基于 Backend trait 架构来支持不同的后端。Burn 的目标是使创建优化的后端非常容易,并支持不同的设备和使用情况。目前,只有3个后端。NdArray是一个纯粹的Rust解决方案,Tch是一个易于访问CUDA和cuDNN优化的操作,ADBackendDecorator使任何后端都可以区分。Burn 现在正在重构内部的后端API,使其尽可能...
tracemachina/nativelink - NativeLink is a Backend Remote Execution platform written in rust for client build systems such as Buck2, Bazel, Pants, etc.. Debugging GDB gdbgui - Browser based frontend for gdb to debug C, C++, Rust, and go. kxxt/tracexec [tracexec] - Tracer for execve{,...
如果大家对示例中的前端不满意,也可以参考 GitHub 代码仓库(https://github.com/joshua-mo-143/nodeshuttle-example)来了解 API 调用和状态管理的设置方式。 现在前端部分已经完成,接下来就是后端环节了! 后端 前往backend 文件夹,我们会看到一个名为 main.rs 的文件。其中包含一个函数,此函数会创建一个基础路由...
Rustbindings forPython, including tools for creating native Python extension modules. Running and interacting with Python code from a Rust binary is also supported. User Guide:stable|main API Documentation:stable|main Usage Requires Rust 1.63 or greater. ...