int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout); 核心思路是: 把“关心”的IO的fd添加到epoll实例中(比如关心fd是否能写) 然后调用epoll_wait,阻塞调用线程到存在关心的fd已就绪时,线程继续运行。 这时候就能直接给已就绪的fd进行IO操作。 相对于标准库同步阻塞的IO...
epoll_create简单地调用了epoll_create系统调用,并返回用于 epoll 事件通知的文件描述符。 通过这个文件描述符,我们可以添加、修改和移除对特定文件描述符上的特定事件的兴趣,当我们稍后调用epoll_wait时,它将阻塞直到相应事件发生然后通知我们,我们就可以在给定的文件描述符上进行读取(比如一个传入的连接)。 一步一步...
比如socket有收到数据,用户程序epoll_wait查询到该socket有数据可读,不管用户程序有没有读完该socket这次收到的数据,用户程序下次调用epoll_wait都不会再通知该socket有数据可读,除非这个socket再次收到了新的数据;即仅当socket每次收到新数据才通知用户程序,并不关心socket当前是否有数据可读。RDMA完成队列CQ读取CQE...
而epoll的边沿触发指的是epoll只会在IO操作的特定事件发生后通知一次。比如socket有收到数据,用户程序epoll_wait查询到该socket有数据可读,不管用户程序有没有读完该socket这次收到的数据,用户程序下次调用epoll_wait都不会再通知该socket有数据可读,除非这个socket再次收到了新的数据;即仅当socket每次收到新数据才通知...
之后来到第四步,当我们任务队列里面任务执行完了,我们现在所有任务都卡在 IO 上了,所有的 IO 可能都没有就绪,此时线程就会持续地阻塞在 poller 的 wait 方法里面,可以简单地认为它是一个 epoll_wait 一样的东西。当基于 io_uring 实现的时候,这可能对应另一个 syscall。
之后来到第四步,当我们任务队列里面任务执行完了,我们现在所有任务都卡在 IO 上了,所有的 IO 可能都没有就绪,此时线程就会持续地阻塞在 poller 的 wait 方法里面,可以简单地认为它是一个 epoll_wait 一样的东西。当基于 io_uring 实现的时候,这可能对应另一个 syscall。
tokio 通过将 socket fd 取值为 Token(fd2),然后将对应的futures任务队列的 Token 标记为 Token(fd2+1) 的方式,把 Future 和 focket fd 对应起来。当 mio 收集到 epoll_wait 的事件的时候,会自动去寻找其 Token 对应的协程队列,然后去执行。 当其调用陷入阻塞的时候,则会由用户自己主动返回 Async::NotReady...
之后来到第四步,当我们任务队列里面任务执行完了,我们现在所有任务都卡在 IO 上了,所有的 IO 可能都没有就绪,此时线程就会持续地阻塞在 poller 的 wait 方法里面,可以简单地认为它是一个 epoll_wait 一样的东西。当基于 io_uring 实现的时候,这可能对应另一个 syscall。
这个文件的主要作用是为Mir提供epoll_wait和epoll_ctl这两个Linux系统调用的模拟实现。在Linux系统中,epoll是一种事件通知机制,用于在I/O事件发生时通知应用程序。 在这个文件中,主要有三个结构体:Event、Events和EventData,分别用于表示事件和事件数据。
epoll_create 创建epoll fd。 epoll_ctl 向epoll fd 添加、修改或删除其监听的 fd event。 epoll_wait 等待监听 fd event,任何一个 event 发生时即返回;同时也支持传入一个 timeout,这样即便是没有 ready event,也可以在超时后返回。 如果你不使用 epoll 这类,而是直接做 syscall,那么你需要让 fd 处于阻塞模...