mem.windows(target.len()).enumerate().for\_each(|(offset, window)| { if window == target { locations.push(region.BaseAddress as usize + offset);} });},Err(e) => continue,} } // 持续搜索,直至找到唯一结果 while locations.
在Rust中,枚举类型可以通过关键字enum来定义: enum MyEnum {Variant1,Variant2,Variant3,//...VariantN,} enum是enumerate/enumeration的缩略词,MyEnum为自定义的枚举名。 Variant即变量的意思,有的译作“变体”,我觉得还是沿用C/C++语言中的称呼“成员”比较恰当。 Variant数量N一定有限的,太多的变量堆砌没有意...
2. .map() Vec![1,2].iter().map(|number| number *2).collect::<Vec<i32>>();3. .enumerate():给出一个带有索引号和元素的迭代器 1.letmy_closure= |x:i32|println!("{}", x); 等价与fnmy_closure(letx:i32){prinln!("{}", x);}2. .map() Vec![1,2].iter().map(|number| ...
以上就是创建迭代器的几种方式,最后再补充一点,迭代器还可以调用一个 enumerate 方法,能够将索引也一块返回。fn main() {let mut names = vec![ "satori".to_string(), "koishi".to_string(), "marisa".to_string(), ]; for (index, name) in names.iter_mut().enumerate() { name.push_str(&...
#[derive(Debug)]enumMyEnum{Foo,Bar}fnmain(){letv=vec![MyEnum::Foo,MyEnum::Bar,MyEnum::Foo];for(i,x)inv.iter().enumerate(){matchx{MyEnum::Foo=>{println!("{}:Foo",i)},MyEnum::Bar=>()}}} 2、if let 更为简洁,适合用于只关心一个情况的场景。
iter().enumerate() { if item == b' ' { return &s[0..i]; } } &s[..] } 在早期版本(pre-1.0)的 Rust 中,这的确是不能编译的。那时的这个函数的签名将会写成这样: fn first_word<'a>(s: &'a str) -> &'a str { ... } ...
for循环是 Rust 中最常见的循环结构,for可以获取一个模式。在for循环中,模式是for关键字直接跟随的值,如下:这里使用enumerate方法适配一个迭代器来产生一个值和其在迭代器中的索引,第一个产生的值是元组(0, 'a')。当这个值匹配模式(index, value),index将会是 0 而value将会是'a',并打印出第一行输出。
数组(array)是一组拥有相同类型 T 的对象的集合,在内存中是连续存储的,所以数组不仅要求长度固定,每个元素类型也必须一样。数组使用中括号来创建,且它们的大小在编译时会被确定。 fnmain() {// 数组的类型被标记为 [T; length]// 其中 T 为元素类型,length 为数组长度letarr: [u8;5] = [1,2,3,4,5...
遍历方式:Go 使用 range 关键字来进行遍历操作,语法简单且直观。Rust 使用 iter().enumerate() 方法,虽然功能相同,但语法相对更复杂。III. 函数式编程 一、Go语言中的函数式编程Go语言部分支持函数式编程,函数可以作为参数传递,也可以作为返回值返回。package...
eprintln!("Caused by:");for(i,e)insource.chain().enumerate(){ eprintln!(" {}: {}",i,e);} } process::exit(1);} } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 错误处理的进阶模式 错误恢复策略 复制 fn connect_with_retry(addr:&str,retries: usize)->Result<Connection>{...