在Rust的源代码中,rust/library/core/src/num/shells/int_macros.rs 文件是一个宏定义文件,它定义了一些用于整数类型的宏函数。这些宏函数提供了各种针对整数类型的操作,如位操作、比较操作、算术运算等。 该文件内定义的宏函数主要包括以下几类: 位操作宏:这些宏用于对整数进行位操作,例如bit_or!、bit_xor!、b...
#include <cstdint> enum Foo : int16_t {}; void test(Foo& foo) { reinterpret_cast<int16_t&>(foo) = 42; } 特别是,C++编译器可能会完全忽略赋值,因为它允许假定reinterpret_cast返回的int16_t&没有指向与foo (类型为Foo&)相同的内存,因为它们的类型不同。我的问题是,Rust是否有类似于C++“严格的...
数值类型 [signed/unsigned] short int long float double 派生类型 枚举体型 enum 结构体型 struct 联合体型 union 数组类型 array 函数类型 function 指针类型 指针类型 pointer 空类型 空类型 void 类型转换 C语言中的数值数据会因为所处的代码上下文环境而发生类型转换,如降级,提升。 以下是C语言中数据类型转换...
对于C-style enum,在内存中,rust会根据该enum中最大的数来选择内存占用最小的int来存储,此例中没有指定就会默认Ok为0,NotFound为1,Rust选择占用1 byte的i8来存储enum。 同时,每个Enum的整数值是可以指定的,例如: enumHttpStatus { Ok=200, NotFound =404, } 本例中,Rust会选择占用2 byte的i16来存储enum...
聊一聊Rust的enum enum在实际编程中是非常常用的,enum的目的就是为了清晰定义出散落在系统各个角落的相同概念的有限固定值。 一、enum介绍 如果是简单定义固定值,我们可以使用常量const。比如 1 publicconstintMAX_THREAD_COUNT=100; 在C语言中,我们可以这样定义一个枚举方便各处使用,比如: ...
}enumOptionUint{Some(u32),None, }letoption_int = OptionInt::Some(123);letoption_uint: OptionUint = OptionUint::from(option_int); 进阶用法 为自定义类型实现From trait 我们可以为自定义类型实现From trait,以便将自定义类型转换为其他类型。例如,我们为自定义类型MyInt实现From trait,以便将它转换为i32...
注意E1和E2默认不能混用,你需要加上#[repr(inttype)],inttype可以是: i8,u8,i16,u16,i32,u32,i64,u64,i128,u128,isize,usize #[repr(isize)]enumE{A(String, ),// 默认 A(String)=0B(u8,String) =1, C =3, } 这篇文章的主要目的是: 以尽量简单的代码记录思考过程。所以先忽略掉EnumItem...
enumNumberOrText{Int(i32),Text(String)} 其中的字段名可以用来初始化类型变量的值: enumNumberOrText{Int(i32),Text(String)}lete1=NumberOrText::Int(1);lete2=NumberOrText::Text("1".to_string()); 那么,这个有两种可能的类型如何处理呢?我们还是用match表达式来处理: ...
Rust enumKCLObject{Int(u64),Float(f64),} 当然更多的时间是在与 Rust 编译器本身的报错作斗争,...
Enum:它表示一个枚举类型,可以包含多个命名的变体和对应的值。 通过使用这些变体,Serializer和Deserializer能够处理不同类型的自定义数据,将其转换为字节流并从字节流中还原。这为Rustc编译器提供了序列化和反序列化的功能,使得可以将复杂的数据结构以字节流的形式进行存储、传输和持久化。