在Rust 中,结构体对于组织相关联数据是十分重要的。 枚举(Enum) 枚举允许定义一个类型,它可以是有限集合中的多个不同值中的一个。 在Rust 中,枚举的 match 表达式确保所有可能的情况都被处理。 Map(HashMap) HashMap 存储一组键值对,允许根据键快速检索值。 HashMap 在存储和快速检索数据时非常有用。 总结 我...
(inputasDeriveInput);letname_ident=&input.ident;letvariants=matchinput.data{Data::Enum(refdata_enum)=>&data_enum.variants,_=>panic!("EnumExt can only be derived for enums"),};letenum_items=variants.iter().map(|variant|{letvariant_ident=&variant.ident;println!("variant_ident: {:?}",...
枚举类enum的C内存布局 突破“枚举”字面含义的束缚,Rust的创新使Rust enum与传统计算机语言中的同类项都不同。Rust枚举类 既包括:C风格的“轻装”枚举 — 仅标记状态,却不记录细节数据。 也支持:Rust风格的“重装”枚举 — 标记状态的同时也记录细节数据。 在Rust References一书中, “轻装”枚举被称为“无字段...
第17-25行:使用Rc<T>(引用计数智能指针)创建一个递归数据结构(链表),展示了堆上值适用于实现递归数据结构的场景。 在C++中,堆上值包括使用new运算符动态分配的对象或数组、标准库容器(如std::vector、std::string和std::map等)以及任何在运行时需要动态分配内存的数据结构。与Rust不同,C++中程序员需要手动管理...
除基本类型外最常用的类型是字符串String、结构体struct、枚举enum、向量Vector和字典HashMap(也叫哈希图)。string、struct、enum、vector、HashMap的数据都是在堆内存上分配空间,然后在栈空间分配指向堆内存的指针信息。函数也可以算是一种类型,此外还有闭包、trait。这些类型各有实现方式,复杂度也高。
初始化该section的属性HashMapproperties.entry(section).or_insert_with(HashMap::new);state = StatesEnum::Section;}// 如果行包含 '=',表示是属性行else if let Some(index) = line.find('=') {// 提取key和value,并将其添加到当前section的属性HashMap中let key = line[..index].trim().to_...
楔子 本篇文章来聊一聊 trait,准确的说是复习一下 trait,并补充一些之前遗漏的内容。 我们说过 Rust 一切皆类型,由 trait 定义类型的行为逻辑。trait 非常重要,如果把所有权比作 Rust 的心脏,那么类型+trait就是 Rust 的大脑。那么问题来了,什么是 trait
enum ArithmeticError { "IntegerOverflow", }; namespace arithmetic { [Throws=ArithmeticError] u64 add(u64 a, u64 b); }; 在arithmetic.udl 中,我们看到定义里一个 Error 类型,还定义了 add, sub, div, equal 四个方法,namespace 的作用是在代码生成时,作为对应语言的包名是必须的。我们接下来看看 ...
只需要进行加减乘除计算的话,可以使用库sprs。但是它不支持形如f64 * [稀疏矩阵]的写法。而由于孤儿原则的存在,你没法对其直接进行乘号的重载。直接做法是使用库自带的map函数,非常方便。我个人是使用Enum包装了稀疏矩阵并重载了所有运算符。
RoaringBitmap/roaring-rs - Roaring Bitmaps rust-itertools/itertools - Extra iterator adaptors, functions and macros tnballo/scapegoat [scapegoat] - Safe, fallible, stack-only alternative to BTreeSet and BTreeMap. xfix/enum-map [enum-map] - An optimized map implementation for enums using an ...