我们可以使用From trait将一个枚举类型转换为另一个枚举类型。例如,我们将一个Option类型的枚举转换为一个Option类型的枚举。 登录后复制enum OptionInt { Some(i32), None, } enum OptionUint { Some(u32), None, } let option_int = OptionInt::Some(123); let option_uint: OptionUint = OptionUint::...
到了Go,直接约定了函数最后一个返回参数是 error,官方还有一篇 blog 来介绍了 Go 的error handling (http://blog.golang.org/error-handling-and-go)。 在Rust 里面,error 也有相应的处理规范,就是 Result,Result 是一个 enum,定义是这样的: (点击图片可全屏缩放图片) 也就是说,我们的函数都可以返回 Result...
pub struct SmppPdu { pub header: SmppHeader, pub body: SmppBody, } pub struct SmppHeader { pub command_length: i32, pub command_id: i32, pub command_status: i32, pub sequence_number: i32, } pub enum SmppBody { BindReceiver(BindReceiver), BindReceiverResp(BindReceiverResp), BindTransmitt...
pub enumSmppBody{BindReceiver(BindReceiver),BindReceiverResp(BindReceiverResp),BindTransmitter(BindTransmitter),BindTransmitterResp(BindTransmitterResp),QuerySm(QuerySm),QuerySmResp(QuerySmResp),SubmitSm(SubmitSm),SubmitSmResp(SubmitSmResp),DeliverSm(DeliverSm),DeliverSmResp(DeliverSmResp),Unbind(Unbind)...
macro_rules! items { ($($item:item)*) => ();} items! { struct Foo; enum Bar { Baz } impl Foo {}} item是在编译时完全确定的,通常在程序执行期间保持固定,并且可以驻留在只读存储器中。具体指: modules extern crate declarations use declarations function definitions type definitions struct defini...
enumWebEvent{// 一个 `enum` 可以是单元结构体(称为 `unit-like` 或 `unit`),PageLoad, PageUnload,// 或者一个元组结构体,KeyPress(char),Paste(String),// 或者一个普通的结构体。Click { x:i64, y:i64} } 访问枚举值 // 方法一:WebEvent::PageLoad// 方法二:useWebEvent::{PageLoad};/...
enumHTTPStatus { Ok, NotFound, } 对于C-style enum,在内存中,rust会根据该enum中最大的数来选择内存占用最小的int来存储,此例中没有指定就会默认Ok为0,NotFound为1,Rust选择占用1 byte的i8来存储enum。 同时,每个Enum的整数值是可以指定的,例如: ...
#[derive(Debug)]enumSpec{Int(i32),Float(f64),Bool(bool),Text(String),} 调用: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 pub fnmult_type(){letr=vec![Spec::Int(1),Spec::Float(2.2),Spec::Bool(true),Spec::Text(String::from("hello"))];println!("{:?}",r)} ...
所以Copy 类型的原生类型数据没什么可说的,我们来讨论一下 struct / enum / vec / String 这几种数据结构在创建时的内存布局。 struct Rust 在内存中排布数据时,会根据每个字段的对齐长度(aligment)将数据进行重排,使其内存大小和访问效率最好。比如一个包含 A、B、C 三个字段的 struct,它在内存中的布局可能...
enum Virous { Int(i32), Float(f64), Text(String) } //用来输出Vector所有元素 fn print_all(v:Vec<Virous>){ for v in &v{ println!("{:?}",v); } } fn main() { let v= vec![ Virous::Int(99), Virous::Text(String::from("微凉秋意")), ...