struct S { map: HashMap, def: String }impl S {fn ensure_has_entry(&mut self, key: i64) {// Doesn't compile with Rust 2018:self.map.entry(key).or_insert_with(|| self.def.clone());// | --- --- ^^ --- second borrow occurs...// | | | |// | | ...
entry的or_insert()方法在键存在时会返回这个值的可变引用。不存在则将参数作为新值插入并返回值的可变引用。 一个示例,通过HashMap统计字符串中出现的字符数。 let s1 = String::from("hboot"); let mut map = HashMap::new(); for c in s1.chars() { let num = map.entry(c).or_insert(0); ...
Entry的or_insert方法在键对应的值存在时就返回这个值的可变引用,如果不存在则将参数作为新值插入并返回新值的可变引用。 use std::collections::HashMap; let mut scores = HashMap::new(); scores.insert(String::from("Blue"), 10); scores.entry(String::from("Yellow")).or_insert(50); ...
当我们向同一个Key insert值时,旧的值就会被覆盖。如果只想要在Key不存在时插入,则可以使用entry。use std::collections::HashMap;fn main() {let mut scores = HashMap::new(); scores.insert(String::from("Blue"), 10); scores.entry(String::from("Yellow")).or_insert(50); scores.e...
map_fruit.insert("Lemon".to_string(), 66); map_fruit.insert("Apple".to_string(), 99); // 输出:{"Lemon": 66, "Apple": 99} println!("{:?}", map_fruit); } 2、新建带有元素的HashMap。通过传入一个键值对的集合(比如:数组、切片或迭代器),我们可以在创建HashMap的同时初始化它。这可以...
然而,如果我们内联or_insert_with的定义和lambda函数,编译器最终可以看到借用规则成立 struct S { map: HashMap, def: String } impl S { fn ensure_has_entry(&mut self, key: i64) { use std::collections::hash_map::Entry::*; // This version...
map.entry(1).or_insert({ is_new = true; 1 }); if is_new { println!("is_new"); } 目的是想在map新增key的时候做一些处理,看起来很美好,编译通过了,但是多了警告warning: value assigned to is_new is never read--> src\main.rs:133:13 ...
// Entry类型的or_insert 方法以值为参数,在键有对应值时不执行任何操作,没有对应值时,将键与值组成键值对插入 map.entry("zhangsan").or_insert(23); 1. 2. 3. 4. AI检测代码解析 // iter_mut 方法会返回由所有键值对的可变引用组成的迭代器 ...
Rust 的映射表是十分方便的数据结构,当使用 insert 方法添加新的键值对的时候,如果已经存在相同的键,会直接覆盖对应的值。如果你想"安全地插入",就是在确认当前不存在某个键时才执行的插入动作,可以这样: map.entry("color").or_insert("red");
entry的or_insert()方法在键存在时会返回这个值的可变引用。不存在则将参数作为新值插入并返回值的可变引用。 一个示例,通过HashMap统计字符串中出现的字符数。 let s1 = String::from("hboot"); let mut map = HashMap::new(); for c in s1.chars() { ...