也正因为如此,我们不会在 Rust 游戏开发中使用 SDL,因为我们有 winit;我们不用 OpenGL,因为我们有 wgpu;我们不用 Box2D 或者 PhysX,因为我们有 Rapier;我们还有用于游戏音频的 kira;我们不用 ImGUI,因为我们有 egui。最重要的是,我们绝对不用 C++ 编写出来的原有游戏引擎,这将亵渎至高无上的“螃蟹”代码大神...
wgpu 里使用的 WGSL 转译工具叫naga[6],性能相比于其他转译工具快十倍。如果你学过 Rust 语言,你会发现 WGSL 的语法和 Rust 语言十分相近。 当前Rust UI 框架如何使用 GPU 渲染 当前Rust 生态已经涌现出一些比较优秀的自带 GPU 渲染的 GUI 框架,比如Makepad[7]、slint[8]和egui[9],甚至还有一些 Rust 实现...
Rust 是最纯净的、是最正确的、也是最安全的;C++则是糟糕的、陈旧的、丑陋的、危险的、复杂的。也正因为如此,我们不会在 Rust 游戏开发中使用 SDL,因为我们有 winit;我们不用 OpenGL,因为我们有 wgpu;我们不用 Box2D 或者 PhysX,因为我们有 Rapier;我们还有用于游戏音频的 kira;我们不用 ImGUI,因为我们有 e...
Rust 是最纯净的、是最正确的、也是最安全的;C++则是糟糕的、陈旧的、丑陋的、危险的、复杂的。也正因为如此,我们不会在 Rust 游戏开发中使用 SDL,因为我们有 winit;我们不用 OpenGL,因为我们有 wgpu;我们不用 Box2D 或者 PhysX,因为我们有 Rapier;我们还有用于游戏音频的 kira;我们不用 ImGUI,因为我们有 e...
Upgrade to wgpu 24 (#5610) 2个月前 README Apache-2.0 🖌 egui: an easy-to-use GUI in pure Rust Example Sections: Quick start Demo Goals Non-goals State Features Dependencies Who is egui for? Integrations Official integrations 3rd party integrations ...
egui:可以在网页和原生应用上运行的即时模式GUI taffy:灵活的UI布局库 notify-rust:显示桌面通知(支持linux, bsd, mac) raw-window-handle:Rust窗口应用程序的互操作性库 softbuffer:跨平台的软件缓冲区 iced:受Elm启发的跨平台GUI库 fltkrs-richdisplay:基于fltk-rs的富文本组件,支持增强的样式组合,支持图文混排...
egui 目前通过 egui-wgpu 和 egui-grow 来支持 WebGPU 和 OpenGL 等多个后端,这方面还是比较成熟的。 Wezterm 和 rio 则是利用 WebGPU 来加速渲染的终端,使用了 wgpu。但是 Wezterm 也允许你通过 lua 脚本来配置使用 OpenGL 。 以上就是这些 Rust 生态中提供渲染机制的 UI 框架或终端使用 GPU 渲染的方式。基本...
在前面,我们选择了ggez游戏开发框架,它本身具备渲染能力(底层使用wgpu),所以我们可以将ggez的wgpu作为后端,将egui与ggez结合,当然,已经有开发者开发好了:ggegui,我们只需使用即可。 实践egui(ggegui) 在原有ggez代码的基础上,我们添加ggegui库,并增加相关的代码后,能够看到如下效果: ...
wgpu 里使用的 WGSL 转译工具叫naga[6],性能相比于其他转译工具快十倍如果你学过 Rust 语言,你会发现 WGSL 的语法和 Rust 语言十分相近 当前 Rust UI 框架如何使用 GPU 渲染 当前Rust 生态已经涌现出一些比较优秀的自带 GPU 渲染的 GUI 框架,比如 Makepad[7] 、slint[8]和 egui[9] ,甚至还有一些 Rust 实...
These are the official egui integrations:eframe for compiling the same app to web/wasm and desktop/native. Uses egui-winit and egui_glow or egui-wgpu. egui_glow for rendering egui with glow on native and web, and for making native apps. egui-wgpu for wgpu (WebGPU API). egui-winit for...