文档(DocString)注释:///或//! 变量和可变 变量 Rust 是静态类型语言,在声明变量时需要使用关键词let并在冒号:后指明变量的类型。这点类似于Python的 Type-Hint 以及TypeScript。 letvar:u8=0; 可变 Rust 中的所有变量都有可变(mutable)或不可变(immutable)。 如果在声明变量时不明确指明,那么默认为不可变
多行注释:/* */ 文档(DocString)注释:///或//! 变量和可变 变量 Rust 是静态类型语言,在声明变量时需要使用关键词let并在冒号:后指明变量的类型。这点类似于Python的 Type-Hint 以及TypeScript。 let var: u8 = 0; 1. 可变 Rust 中的所有变量都有可变(mutable)或不可变(immutable)。 如果在声明变量时不...
在rust_doc.rs文件中,首先定义了一些与文档解析和生成相关的数据结构,例如DocDef、Item、DocString等。这些数据结构用于表示Rust代码中的注释、函数、结构体等元素,并提供了方法用于解析和生成这些信息。 接着,文件定义了一系列的解析函数,用于分析Rust源代码中的注释,并将其提取为结构化数据。这些函数主要包括parse_in...
在Rust和VSCode中的新行中继续使用Docstring 、 将结构考虑如下:我想为此写一些文档,所以我写了:struct Foo;/// whateverstruct Foo;/// whateverstruct Foo; 我已经6个月没碰过电脑了,也没编程了。如何在Rust</e 浏览2提问于2021-02-09得票数1
在rust_doc.rs文件中,首先定义了一些与文档解析和生成相关的数据结构,例如DocDef、Item、DocString等。这些数据结构用于表示Rust代码中的注释、函数、结构体等元素,并提供了方法用于解析和生成这些信息。 接着,文件定义了一系列的解析函数,用于分析Rust源代码中的注释,并将其提取为结构化数据。这些函数主要包括parse_in...
假如你使用过其他项目中的代码文档工具(比如,Javadoc、docstring或RDoc),这么使用rustdoc将会很自然。 使用rustdoc如同在代码中添加注释并生成文档一样简单。 让我们快速过一个示例。首先,创建一个库: 如今,让我们编辑src/lib.rs文件来添加一个名为mult的函数,它接受两个整数(a和b)并将它们相加。我们还将添加...
This is a multi-line comment/docstring in Python. """ 1. 2. 3. 4. Rust使用//进行单行注释,使用/* ... */或者连续的///来编写文档注释。 // This is a single-line comment in Rust /* * This is a multi-line comment in Rust. ...
Move 'accesskit' to under optional dependencies with a docstring 3年前 docs Publish new web demo that works on Es100 3年前 examples Merge branch 'master' into accesskit 3年前 media README: Add screenshot to demonstrate the skin-ability of egui 3年前 sh CI: Run cargo...
/// This mapping resolves [intra-doc links](https://github.com/rust-lang/rfcs/blob/master/text/1946-intra-rustdoc-links.md) from the docstring to their IDs Oct 20, 2024 feat(rustdoc-json-types): introduce rustc-hash feature 122 pub links: HashMap<String, Id>, Dec 2,...
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