linux 下可以通过注册SIGINT的事件处理函数来捕获ctrl + c信号,而windows下控制台进程只能通过调用SetConsoleCtrlHandler函数设置ctrl + c信号处理函数。 安装依赖 cargo add ctrlc 此依赖支持 linux 和 windows 系统。 使用示例 用户ctrl + c操作会执行set_handler定义的事件处理函数。 事件处理函数将STOP_FLAG静态变量...
A simple easy to use wrapper around Ctrl-C signal. Documentation Example usage In cargo.toml: [dependencies] ctrlc = "3.4" then, in main.rs use std::sync::mpsc::channel; use ctrlc; fn main() { let (tx, rx) = channel(); ctrlc::set_handler(move || tx.send(()).expect("Could...
在Cargo.toml中添加ctrlc库: [dependencies] ctrlc = "3.1.7" main.rs代码如下: use std::{time::Duration, thread}; fn main() { ctrlc::set_handler(|| { println!("received ctrl + C"); }).expect("set handle error"); thread::sleep(Duration::from_secs(5)); } 通过调用set_handler设...
pub async fn main() { // 处理 Ctrl-C 信号 let running = Arc::new(AtomicBool::new(true)); ctrlc::set_handler(move || { std::process::exit(0); }) .expect("Error setting Ctrl-C handler"); tokio::spawn(async { watchdog::start_watch().await; }); tokio::spawn(async { web:...
(thread::spawn(move || _this.ping(i))).unwrap(); // 线程中运行ping,并将handler发送到channel中 _send.fetch_add(1, Ordering::SeqCst); // 发送一次,send加1 if i < this.config.count - 1 { thread::sleep(Duration::from_millis(this.config.interval)); } } drop(sx); // 发送完成...
And since somewhat recently, hitting Ctrl-C no longer interrupts that, I get a thousand error messages displayed after Ctrl-C. I suspect this may have to do with #111769. The Ctrl-C handler does nothing at all on the first Ctrl-C unless the compiler is in the middle of const-eval. ...
在rust中使用linux的信号机制,我们需要引入一个nix库。nix库的crate地址为: https://crates.io/crates/nix .在Cargo.toml中导入:在rs文件开头写入:1.在创建sig_action的函数内,我们的第一个参数 signal::SigHandler::Handler(signal_handler) ,这其中的signal_handler就是我们自定义的、信号触发后...
#[panic_handler]fnpanic(_info:&core::panic::PanicInfo)->!{unsafe{core::hint::unreachable_unchecked()}} 逐行解释: 定义一个自定义的 Rust panic 处理函数。 该函数接受 Rust panic 信息,但它从不使用。这个函数永远不应该返回。 给Rust 编译器一个提示,表明这段代码应该是不可达的。也就是说,我们永远...
message: Message,tx_handler: UnboundedSender<P2PInnerMessage>,} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 连接管理 我们将使用handle_connection和handle_server_connection函数处理传入和传出的连接。这些函数管理WebSocket连接的生命周期,发送和接收消息。
Graceful Shutdown figuring out when to shut down usetokio::signal;#[tokio::main]asyncfnmain(){// ... spawn application as separate task ...matchsignal::ctrl_c().await{Ok(())=>