weapon:表示攻击的武器,比如crossbow:就是弩,bow_hunting:表示弓。ammo:表示武器里装的弹药,比如arrow_bone:表示骨箭 来自手机贴吧21楼2021-10-27 18:12 回复 Factor 废料积场 9 没有弹药的比如近战武器则显示N/Aarea:表示击中的位置distance:表示距离oldhp:表示攻击之前的血量 newhp:表示攻击后的血量 来自...
合并新版RUST物品代码 附加蓝图 礼包 建筑类Construction 家具类-Items barricade.concrete混凝土路障 bed床 barricade.metal金属路障 box.wooden木质存储箱 barricade.sandbags沙包街垒 box.wooden.large大木箱 barricade.stone石头路障 campfire营火 barricade.wood木质路障 furnace小熔炉 barricade.woodwire带刺的木质路障lantern...
如图所示,combatlog记录了你击伤和受伤的信息,每一行表示一次击伤信息按顺序从左到右,time时间,表示多久前发生的attacker攻击者,和后面的target目标对应,表示显示在攻击者的项目对target上显示的项目造成伤害ID,表示对应项目的数字ID,比如某个玩家的ID一直都是固定的,无法改变weapon表示攻击的武器,比如crossbow就是弩,...
weapon:表示攻击的武器,比如crossbow:就是弩,bow_hunting:表示弓。ammo:表示武器里装的弹药,比如arrow_bone:表示骨箭,不认识的自己去翻译一下,没有弹药的比如近战武器则显示N/Aarea:表示击中的位置distance:表示距离oldhp:表示攻击之前的血量 newhp:表示攻击后的血量info:表示状态信息 wounded:表示击...
Fixed mini crossbow iron sight not being perfectly centered • Fixed player being stuck moving slowly if they were pulling a siege weapon while the server restarted • Fixed items that are banned from a server due to game mode (Primitive) appearing in Rust+ shops ...
I doubt you have, but if you did, you probably wondered how much it cost the player. Well, today is for sure your lucky day. We are going to walk you through five of the best Rust crossbow skins that look more than awesome. We are going to list their good and bad sides. Skins ...
attacker:攻击者,和后面的target:目标对应,表示显示在攻击者的项目对target:上显示的项目造成伤害。ID :表示对应项目的数字ID,比如某个玩家的ID一直都是固定的,无法改变。weapon:表示攻击的武器,比如crossbow:就是弩,bow_hunting:表示弓。 4、用tp,用/tpr名字对方tpa接受,直接传送到对方。拆除自己建筑的建筑:/...
attacker:攻击者,和后面的target:目标对应,表示显示在攻击者的项目对target:上显示的项目造成伤害。ID :表示对应项目的数字ID,比如某个玩家的ID一直都是固定的,无法改变。weapon:表示攻击的武器,比如crossbow:就是弩,bow_hunting:表示弓。 2、创建用户rustserver:使用命令:adduser rustserver,设定密码,确保权限管理。
weapon表示攻击的武器,比如crossbow就是弩,bow_hunting表示弓后面的ammo表示武器里装的薯颂敬弹药,比如arrow_bone表示骨箭,不认识的自己去翻译一下,没有弹药的比如近战武器则显示N/Aarea表示击中的位置distance表示距离oldhp表示攻击之前的血量 newhp表示攻击后的血量info表示状态信息 wounded表示击倒 killed表示击杀我们...
weapon:表示攻击的武器,比如crossbow:就是弩,bow_hunting:表示弓。ammo:表示武器里装的弹药,比如arrow_bone:表示骨箭,不认识的自己去翻译一下,没有弹药的比如近战武器则显示N/Aarea:表示击中的位置distance:表示距离oldhp:表示攻击之前的血量 newhp:表示攻击后的血量info:表示状态信息 wounded:表示击倒 killed:表示...