box箱子,盒子,装箱类型一般不译,作动词时翻译成“装箱”, 具有所有权的智能指针 boxed装箱,装包 boxing装箱,装包 brace大括号,“{”或“}” buffer缓冲区 build构建 builder pattern创建者模式 C call调用 caller调用者 capacity容量 capture捕获 cargo(Rust 包管理器,不译)该词作名词时意思是“货物”, ...
[ret_k_x.clone()], finish(ret_k_x))], Box::new(convert( gen.clone(), |f_cps| { convert_list( gen, |args_cps| { CAppl(f_cps, args_cps.into_iter().chain(vec![ret_k]).collect(
boxed:Box(指向堆内存的智能指针, 类似C++中的unique_ptr)的实现; borrow:ToOwnedtrait实现, 实现ToOwned的对象可以从实现了Borrow的对象中拷贝内容(Clonetrait仅负责T和&T类型的对象的拷贝).Cow写时复制(clone-on-write)智能指针; fmt:format格式化函数的实现; macros:vec!宏的实现; raw_vec:RawVec的实现(数组...
例如Box<T>, Rc<T>,Arc<T> 都实现了 DeRef 示例: use std::ops::Deref; struct MyBox<T>(T); impl<T> MyBox<T> { fn new(x: T) -> MyBox<T> { MyBox(x) } } // 实现 Deref,允许 MyBox<T> 解引用为 &T impl<T> Deref for MyBox<T> { type Target = T; fn deref(&self)...
您最好的选择是只使用Rc<str>的From<String>实现,String在您仍在追加时处理增长和复制,然后当您知道...
For our usecase we'll never run into cycles (fell ee to try to prove this to yourself ) 那么,我们如何引入引用计数GC呢? Rc就像Box一样。我们可以复制它,并且它的内存只有当所有的从Rc派生出的被删除时,内存才会被释放。也就是内存的引用计数变为0时才会被释放。不幸的是。这种灵活性带来了严重的代价...
fn convert(gen: RefCell, finish: impl FnOnce(CpsVar) -> CpsTerm, term: Term) -> CpsTerm {match term.deref() {Var(x) => finish(CLamVar(x.to_string())),Fix(defs, m) => CFix(defs.iter().map(|def| convert_def(gen.clone(), def.clone())).collect(),Box::new(convert(gen,...
ivanceras/svgbob - converts ASCII diagrams into SVG graphics KaminariOS/rustracer - A PBR glTF 2.0 renderer based on Vulkan ray-tracing. Limeth/euclider - A real-time 4D CPU ray tracer linebender/resvg - An SVG rendering library. rodrigorc/papercraft - A tool to unwrap 3D models and ...
Rc<T>::assume_init Rc<[T]>::new_uninit_slice Rc<[MaybeUninit<T>]>::assume_init Arc<T>::new_uninit Arc<T>::assume_init Arc<[T]>::new_uninit_slice Arc<[MaybeUninit<T>]>::assume_init Box<T>::new_uninit Box<T>::assume_init Box<[T]>::new_uninit_slice Box<[MaybeUninit<T...
Rust:递归数据结构的实现需要借助Rc 和 Box将TermTree和CpsTerm的递归结构进行封装。 复杂数据转换: OCaml: a、递归广泛应用,拥有尾调用和“ Tail Modulo Constructor (TMC )”优化。 b、模式匹配的实现便捷高效,无需额外缩进和复杂的参数描述。 c、标准数据结构主要为不可变类型,有助于代码理解。