[lib]crate-type= ["cdylib"] 添加.cargo/config.toml # The Darwin linker doesn't allow undefined symbol by default# Building cdylib as plugin, failure on mac with missing host symbols, works on linux# https://users.rust-lang.org/t/building-cdylib-as-plugin-failure-on-mac-with-missing-h...
crate-type = ["cdylib"] Rust: // 假设 文件名为 libfoo.dylib #[link(name = "foo")] extern "C" { fn add(a: i32, b: i32) -> i32; } fn main() { let result = unsafe { add(1, 2) }; println!("1 + 2 = {}", result); } rust 调用c的时候,c返回的是结构体 // 1. ...
cdylib,是C Dynamic Library的简写,名为C规范动态库。可以生成被其它语言调用的库,也就是跨语言 FFI 使用。因为几乎所有语言都有遵循 C 规范的 FFI 实现,它会按照平台生成.so,.dylib,.dll等库。当然crate-type还有其它类型,这里暂不介绍了。 为什么只能使用DllImport导入? DllImport的是标准的dll,可以是DELPHI、C...
[lib]name="foobar"crate-type=["cdylib"] 与dylib 类似,也会生成 .so, .dylib 或 .dll 文件。但是这种动态库可以被其它语言调用(因为几乎所有语言都有遵循 C 规范的 FFI 实现),也就是跨语言 FFI 使用。这个动态库可能依赖于其它动态库(比如,Linux 下用 C 语言写的 PostgreSQL 的 libpq.so)。 staticlib...
cdylib 表示生成动态库,如果想生成静态库,那么就指定为 staticlib。 下面开始编写源代码,在生成项目之后,src 目录下会有一个 lib.rs,它是整个库的入口点。我们的代码比较简单,直接写在 lib.rs 里面即可。 复制 #[no_mangle]pub extern"C"fnadd(a: i32,b: i32)->i32 { ...
crate-type = ["cdylib"] [dependencies] wasm-bindgen = "0.2" 现在,你可以先尝试执行下 cargo build : 第一次执行可能会比较慢,可以 Google 搜一下怎么将 cargo 配置为国内源。 好了,上面只是测试一下构建,它现在还派不上用场,我们下面还要执行一下编译目标,执行: ...
crate-type = ["cdylib"] 创建Swift 项目: 打开Xcode,选择 "Create a new Xcode project"。 选择"App" 模板,点击 "Next"。 填写项目名称(例如MySwiftApp),选择语言为 Swift,点击 "Next" 并选择保存路径。 配置项目设置,确保项目能够构建和运行。
rustc --help|grep crate-type 1. 可得到如下输出 --crate-type [bin|lib|rlib|dylib|cdylib|staticlib|proc-macro] 1. 才发现,原来有这么多种 crate type。下面挨个看一下。 bin 二进制可执行 crate,编译出的文件为二进制可执行文件。必须要有 main 函数作为入口。这种 crate 不需要在 Cargo.toml 中或...
因为我们需要将这段代码嵌入到内核模块中,因此,我们不能使用cdylib(内核模块是.ko,它是目标文件,而内核不支持加载共享库)。rlib的构建是假设它将链接到另一个 Rust 目标,所以我们决定避免使用它。staticlib的输出正是我们真正想要的结果,但它的大小要大得多。
在这个示例中,新建一个名为“net”的Rust项目,并在Cargo.toml文件中配置正确的库设置。此时需要注意的是,库的名称必须与导出格式相匹配,确保使用cdylib作为crate类型。接下来,开发者在lib.rs文件中定义要导出的函数,可以通过#[no_mangle]指令防止Rust编译器改变函数名称,以确保.NET可以正确地识别这些函数。例如:...