Rust提供了两种集合类型:无序集合(HashSet)和有序集合(BTreeSet)。 无序集合(HashSet) 无序集合(HashSet)是一种不包含重复元素的集合,其中元素的顺序是不确定的。HashSet通过哈希表实现,允许我们快速地进行插入、查找和删除操作。由于HashSet是无序的,因此它适合用于需要快速判断元素是否存在的场景,但不关心元素的...
使用 Unique 会给 Vec(以及所有的标准库集合)带来一个问题:空的 Vec 不会分配内存。如果既不能分配...
序列: Vec、VecDeque、LinkedList Maps: HashMap, BTreeMap 集合: HashSet、BTreeSet 混杂: BinaryHeap 什么时候应该使用哪个集合? 在以下情况下,请使用 Vec: 您想要收集项以供以后处理或发送到其他地方,而不必关心所存储的实际值的任何属性。 您需要一个按特定顺序排列的元素序列,并且只会追加到末尾 (或接近末尾...
Vec:动态数组,用于存储和操作可变长度的元素序列。 LinkedList:双向链表,用于存储和操作插入和删除操作较频繁的元素序列。 HashSet:基于哈希表的集合,用于存储唯一的元素,并提供高效的查找和插入操作。 BTreeSet:基于平衡二叉树的集合,用于存储有序的唯一元素,并提供高效的查找、插入和遍历操作。 BinaryHeap:二叉堆,用于...
Rust 的 HashMap(以及 HashSet 和 Vec)集合都提供了一个初始化方法——fn with_capacity(capacity: usize),该方法预先分配足够的内存空间以存储capacity个元素。为什么 BTreeMap(和 BTreeSet)没有这个方法呢? 答案就在于这两个结构体在内存中布局的不同。简而言之,HashMap,就像 Vec,使用了一个 array(一个连续...
iter()方法适用于所有实现了IntoIteratortrait 的类型,这些类型包括: 数组(array) 切片(slice) Vec和VecDeque 字符串(String) 集合类型,如HashMap,HashSet,BTreeMap,BTreeSet,LinkedList iter()返回的迭代器允许你访问集合中的元素,并且不改变原始数据。它对于遍历集合非常有用,并且通常与for循环一起使用。
线性序列:向量(Vec)、双端队列(VecDeque)、链表(LinkedList) Key-Value映射表:无序哈希表(HashMap)、有序映射表(BTreeMap) 集合类型:无序集合(HashSet)、有序集合(BTreeSet) 优先队列:二叉堆(BinaryHeap) 具体的见《Rust编程之道》的第38页和271页。
// 通常你应该用 HashSet,但是它的迭代顺序是// 不确定的,所以在例子中 BTreeSet 效果更好。usestd::collections::BTreeSet;letmutfavorites= BTreeSet::new(); favorites.insert("Lucy in the Sky With Diamonds".to_string()); favorites.insert("Liebesträume No. 3".to_string());letmutit= favori...
Vec:动态数组,用于存储和操作可变长度的元素序列。 LinkedList:双向链表,用于存储和操作插入和删除操作较频繁的元素序列。 HashSet:基于哈希表的集合,用于存储唯一的元素,并提供高效的查找和插入操作。 BTreeSet:基于平衡二叉树的集合,用于存储有序的唯一元素,并提供高效的查找、插入和遍历操作。
旁白:在 32 位环境中,Rust 数组、Vec、BTreeSet 等只能容纳最多 2³²−1=4,294,967,295 个元素。 因此,我们已经解决了依赖问题并解决了 usize 溢出问题。但是,我们能修复所有问题吗?不幸的是,答案是否定的。 规则8:接受你无法更改所有东西:网络、Tokio、Rayon 等。