1、布尔类型(bool) 布尔类型在Rust中用于表示逻辑值,有两个可能的取值:true和false。在Rust中,布尔类型的大小为1个字节。 以下是一个布尔类型的示例: 代码语言:javascript 复制 fnmain(){letis_true:bool=true;letis_false:bool=false;println!("is_true: {}",is_true);println!("is_false: {}",is_fa...
Rust的基本数据类型包括布尔类型、整数类型、浮点类型和字符类型。 1、布尔类型(bool) 布尔类型在Rust中用于表示逻辑值,有两个可能的取值:true和false。在Rust中,布尔类型的大小为1个字节。 以下是一个布尔类型的示例: fn main() { let is_true: bool = true; let is_false: bool = false; println!("is_...
布尔(Boolean)类型用 bool 表示,它是最简单的类型,只有两个值:true 和false。布尔类型通常用于执行逻辑操作,条件判断和控制流程(例如,if 条件语句和循环控制) fn main() { let t: bool = true; let f: bool = false; } 基础 类型名为 bool。 取值范围仅为 true 或false。 布尔值用一个字节(1 byte ...
正如你所见,Rust 有 8、16、32、64 甚至 128 位的有符号和无符号整型! 使用*size的整型根据计算机的架构而变化。在 8 位微控制器上,它是*8,在 32 位的旧计算机上,它是*32,在现代 64 位系统上,它是*64。 使用*size是为了存储与内存(这与裸机相关)有关的数据,比如指针、偏移量等。 当你没有显式地...
这个计算过程的伪码描述是 variable.size = variable.payload_size.next_multiple_of(variable.alignment); 这个计算被称作“(自然数倍)对齐”。 简单内存布局 基本数据类型 基本数据类型包括bool,u8,i8,u16,i16,u32,i32,u64,i64,u128,i128,usize,isize,f32,f64和char。它们的内存布局在不同型号的设备上略...
Rust 语言中的基础数据类型有以下几种。 整数型(Integer) 整数型简称整型,按照比特位长度和有无符号分为以下种类: isize 和 usize 两种整数类型是用来衡量数据大小的,它们的位长度取决于所运行的目标平台,如果是 32 位架构的处理器将使用 32 位位长度整型。
bool只能是true或false * 单元类型(unit type) ()。其唯一可能的值就是()这个空元组 尽管单元类型的值是个元组,它却并不被认为是复合类型,因为并不包含多个值。 复合类型 compound type 数组(array) 如[1, 2, 3] 类型标记[类型; 长度] 切片slice ...
Rust 里面的类型名称设计的非常精简,i32 就是 int32,u16 就是 uint16。而 isize 和 usize 则取决于当前的系统,如果是 32 位,那么 isize、usize 就等价于 i32、u32,如果是 64 位,那么 isize、usize 就等价于 i64、u64。 fnmain() { // 声明变量需要使用 let 关键字 ...
cache_size用户指定SQLite允许在内存中保留多少内存页。不要在生产中分配太高的的数值。使用在EXCLUSIVE锁定模式,SQLite连接持有的锁永远不会被释放。设置temp_store到MEMOR将使其表现得像一个内存数据库。优化性能 对上面的两个脚本,添加 SQLite优化参数,然后重新运行:def main():con = sqlite3.connect(DB_NAME,...
Rust布尔型 用bool 表示,占用1个字节,值只能为 true 或 false,全小写非大写字母开头。(输出与声明同形,不像C/C++只能输出1和0) fn main() { let x = true; let y: bool = false; println!("x: {}, y: {}", x, y); //输出 x: true, y: false } 1.3 变量的可变和不可变 1.3.1 不可...