在上面的示例中,如果x不大于 0,assert!宏会触发断言失败并输出错误信息,程序将停止运行。 assert_eq! 宏: assert_eq!宏用于比较两个值是否相等,如果不相等,则会触发断言失败。 示例使用assert_eq!宏: rustCopy code fn main() { letx=5;lety=3+2;assert_eq!(x, y, "x and y must be equal"); /...
assert!(true); fn some_computation() -> bool { true } // a very simple function assert!(some_computation()); // assert with a custom message let x = true; assert!(x, "x wasn't true!"); let a = 3; let b = 27; assert!(a + b == 30, "a = {}, b = {}", a, b...
When you run cargo test, Rust's test runner will execute all functions annotated with #[test]. #[test] fn is_true_when_even() { assert!(is_even(4)); } #[test] fn is_false_when_odd() { assert!(!is_even(5)); } } assert!(is_even(4)); uses the assert! macro to ensure ...
来看下assert_eq的源码,可以看到接收left和right两个参数,其实就是比对这两者的数据是否一样。 img_source_assert_eq 直接来看下例子 pubfnadd_two(a:i32)->i32{a+2}#[cfg(test)]modtests{usesuper::*;#[test]fnit_adds_two(){assert_eq!(4,add_two(2));}} 结果自然是符合预期的2 + 2 == 4。
assert_eq!(Err(3).or_else(keep).or_else(keep), Err(3)); (二)Result别名 在Rust的标准库中会经常出现Result的别名,用来默认确认其中Ok(T)或者Err(E)的类型,这能减少重复编码。比如io::Result use std::num::ParseIntError;use std::result; ...
assert_eq!(5, *y); 1. 2. 3. 4. 5. 在上面的代码中,我们创建了一个对i32类型数据的引用,然后使用解引用运算符跟踪被引用的数据。变量x存储一个i32类型的值5。我们将y设置为对x的引用。 下面是栈内存的状态: 栈内存状态 我们可以断言x等于5。然而,假如我们需要对y中的数据进行断言,就必须使用*y来跟...
现在it_works 函数的返回值类型为 Result<(), String>。在函数体中,不同于调用 assert_eq! 宏,而是在测试通过时返回 Ok(()),在测试失败时返回带有 String 的 Err。 这样编写测试来返回 Result<T, E> 就可以在函数体中使用问号运算符,如此可以方便的编写任何运算符会返回 Err 成员的测试。
assert_eq!(first_word("Hello World"), "Hello"); } } 可以使用 cargo test 来运行测试。 如果出现不是预期结果,会出现failures的结果。这个时候你可以直接在单元测上进行修改即可,无需重新重新跑整个应用人工尝试这段逻辑修改后会不会出现问题。
assert(move _9,"index out of bounds: the length is {} but the index is {}",move _8,_7) 有几个数组索引访问就会被插入几次,上面的代码会被插入 6 次,这极大影响性能。 所以我们可以手工插入一次断言检查,就可以消除编译器的自动插入。
use std::collections::HashMap;let mut map: HashMap = HashMap::new();map.insert(1, "apple");map.insert(2, "banana");map.insert(3, "orange");map.retain(|key, value| key % 2 == 0); // 保留键为偶数的键值对,移除键为奇数的键值对assert_eq!(map.len(), 1);assert_eq!(map....