因为array 和 vector 都可以创建 slice,它们(指 slice)是非常强大的抽象。因此,对于函数中的参数,默认的选择应该是接收一个 slice 而不是一个 array 或 vector。事实上,很多函数,像len、is_empty等,都是作用于 slice 而非 vector 或 array。 总结(Conclusion) Array 和 vector
在其内部,vector 把所有的元素放在一个分配在堆(heap)上的 array 上。当一个新元素被 push 进来时,vector 检查 array 是否有足够的剩余空间。如果空间不足,vector 就分配一个更大的 array,将所有的元素都拷贝到这个新的 array 中,然后释放旧的 array。这可以在下面的代码中验证: fnmain(){letmutv:Vec<i32>...
与之相对,vector 可以在运行时扩容: Vector 是如何做到在运行时扩容的呢?在其内部,vector 把所有的元素放在一个分配在堆(heap)上的 array 上。当一个新元素被 push 进来时,vector 检查 array 是否有足够的剩余空间。如果空间不足,vector 就分配一个更大的 array,将所有的元素都拷贝到这个新的 array 中,然后释...
接下来,我们通过Array和Vector来看下Rust中切片的内存分布实现。 假设我们想获取到上面例子中a和b两个Array和Vector的前两个元素。 let slice_1: [i32] = a[0..2]; let slice_2: [i32] = b[0..2]; 然而,对于[i32],Rust没法在编译时明确这个变量需要多少内存,因而也没法在栈上分配内存,因而上例中的...
数组(Array) Rust 中的数组是一个由相同类型元素组成的固定大小的集合。 数组长度在编译时就已经确定,且不可变。如果需要变长数组,我们通常使用 vector。 向量(Vector) Vector 类似于数组但它是动态的,可以在运行时增长或缩小。 切片(Slice) 切片是对数组或 vector 的部分连续引用,它使得可以高效地访问序列的子部...
### Rust 语言中向量(Vector)和数组(Array)的区别 在 Rust 编程语言中,向量(`Vec<T>`)和数组是两种用于存储一系列相同类型元素的集合,但它们在设计、使用场景以及性能特性上有显著的不同。以下是对这两种数据结构的详细比较: ### 一、定义与初始化 1. **数组** - 定义:数组是具有固定大小、同类型元素...
对于Array a,由于他固定大小为3个i8,Rust即在栈上为其分配了3 * 1 byte个内存。 对于Vector b就有点特殊啦,他会由如下三个部分组成: 1.pointer : pointer b会指向vector b在堆上的实际数据(目前是1, 2, 3 共3 * 1 byte), 2.cap(图中上标32代表这个值和机器位数有关,最后复习一次哦): cap代表最...
let array = [1, 2, 3, 4, 5];let slice = &array[1..4];for i in slice {println!("{}", i);} 在Rust 中,切片不仅限于数组。我们还可以从其他集合类型(如向量)中创建切片。以下是从向量中创建切片的示例代码: let vector = vec![1, 2, 3, 4, 5];let slice = &vector[1..4]; ...
这一节来讨论字符串类型。String 类型的内存布局和 Vector 相同,唯一的区别是 String 必须是 UTF-8 编码。 如果将字符串直接存储在变量中,其类型会变为对字符串切片的引用,该字符串不在堆上分配,而是直接存储在已编译的二进制文件中。据我目前所知,Rust 没有明确指出把该字符串具体存到哪个分段(segment)中,但...
String类型是可变的、可增长的字符串,而&str类型是不可变的字符串切片。向量类型(Vector)是一个动态大小的数组,可以根据需要增加或减少其长度。向量类型允许存储多个相同类型的值,并提供了方便的操作和访问方法。在Rust中,数据类型的选择取决于我们对数据的需求和使用方式。通过选择适当的数据类型,可以提高代码的...