fn main() { let arr: [[i32; 3]; 2] = [[1, 2, 3], [4, 5, 6]]; let vec = array_to_vector(arr); println!("{:?}", vec); } 这将输出转换后的二维向量。 完整的代码示例如下: 代码语言:txt 复制 use ndarray::{Array, Array2}; fn array_to_vector(arr: [[T; N]; M])...
接下来,我们通过Array和Vector来看下Rust中切片的内存分布实现。 假设我们想获取到上面例子中a和b两个Array和Vector的前两个元素。 let slice_1: [i32] = a[0..2]; let slice_2: [i32] = b[0..2]; 然而,对于[i32],Rust没法在编译时明确这个变量需要多少内存,因而也没法在栈上分配内存,因而上例中的...
对于Array a,由于他固定大小为3个i8,Rust即在栈上为其分配了3 * 1 byte个内存。 对于Vector b就有点特殊啦,他会由如下三个部分组成: 1.pointer : pointer b会指向vector b在堆上的实际数据(目前是1, 2, 3 共3 * 1 byte), 2.cap(图中上标32代表这个值和机器位数有关,最后复习一次哦): cap代表最...
Rust-温故而知新, 数据类型,vector 与array哪个是复合类型?140 0 2024-09-25 00:32:18 您当前的浏览器不支持 HTML5 播放器 请更换浏览器再试试哦~点赞 投币 1 分享 - Daylight 学习知识点 科技 计算机技术 入门 学习 编程 Rust 必剪创作 俺们是害虫 发消息 野生程序员,只想写代码 回归...
Empty变体不存储任何其它数据,Number变体中有一个 i32,Array变体保存了一个元素类型为 i32 的 Vec。首先来看一下Array变体的内存布局: 首先是一个整数标记,这里就是 2 。然后是三个 usize 用来存储 Vec 。编译器还将添加一些 padding 以满足内存对齐。在 64 位系统上,这个变体总共需要 32 字节。
let array = [1, 2, 3, 4, 5];let slice = &array[1..4];for i in slice {println!("{}", i);} 在Rust 中,切片不仅限于数组。我们还可以从其他集合类型(如向量)中创建切片。以下是从向量中创建切片的示例代码: let vector = vec![1, 2, 3, 4, 5];let slice = &vector[1..4]; ...
In Rust, a vector (Vec<T>) is a dynamic array that allows you to store a collection of elements of the same type. Unlike arrays, vectors can grow or shrink in size. They are part of Rust's standard library and provide a flexible and powerful way to work with collections. ...
Slice 就像一个 array 或 vector 的临时视图(temporary views)。例如,如果你有一个 array 如下: 你可以像下面这样,创建一个包含第二个和第三个元素的 slice: 语法创建一个区间,从索引 1(包含)到 3(不包含)(译注:即左闭右开)。如果你省略区间的第一个数(),它会默认从 0 开始,如果你省略最后一个数(),...
1.2.3、数组(array) 1.3、自定义类型:结构体(struct)和枚举(enum) 1.3.1、结构体(struct) 1.3.2、枚举(enum) 1.4、集合类型(collections) 1.4.1、向量(Vector) 1.4.2、字符串(String) 1.4.3、哈希映射(HashMap) 二、rust的抽象类型:泛型(generics)和特征(traits) 2.1、泛型(generics) 2.2、特征(traits)...
序列类型(数组Array、向量Vector、切片Slice) Rust有三种类型用于表示内存中的序列值: 类型[T;n] 表示一个由n个值组成的数组,每个值都是T类型。数组的大小是在编译时确定的常量,是类型的一部分;数组的元素数量是固定的,不能增减。 类型Vec<T> 称为T的vector,是动态分配的、可增长的T类型值序列。vector的元素...