("The value of x is: {x}") } 当我们现在运行程序时,我们得到以下结果: $cargo run Compiling variables v0.1.0 (/Users/wangyang/Documents/project/rust-learn/variables) Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.38s Running `target/debug/variables` The value of x is: ...
fnmain(){lettup=(500,6.4,1);letx=tup.0;lety=tup.1;letz=tup.2;println!("x: {}, y: {}, z: {}",x,y,z);} Array类型 Array也是多个值的集合,但与Tuple不同的是,Array中的各个元素的数据类型必须相同。Array的长度也是固定的,这点上Rust的Array和其他语言的有所不同。Array的定义方法是: ...
另外还有元组结构体(tuple-like struct): struct Data(Vec<usize>); 以及单元结构体(unit-like struct): struct Data; 单元结构体不包含任何数据,因此 Rust 编译器甚至不需要为其分配内存。另外两种结构体依据其成员有相似的表示方式,并且非常类似于我们之前讲过的元组类型。让我们看看第一种具有命名字段的结构体在...
数组类型(Array Types):由相同类型的元素组成的有限集合。可以通过固定长度或动态长度来定义数组。 切片类型(Slice Types):对一个连续的内存块进行引用,可以看作是动态数组。切片类型提供了访问和操作数据的一种高效方式。 元组类型(Tuple Types):一种将多个不同类型的值组合在一起的数据结构,用圆括号和逗号分隔的...
一个左值表达式、赋值运算符(=)、一个右值表达式可以构成一个赋值表达式。 ①、赋值号左右两边表达式的类型必须一致,否则编译报错。 ②、赋值表达式也有对应的类型和值,类型为 unit。即空的 tuple(); 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 ...
Tuples和Arrays //普通整型默认为 "i32"类型 let x = 1; //普通浮点数默认为"f64"类型 let y = 1.2; //显式定义类型 let y:i64 = 123456789; //显示Max size println!("Max i32: {}", std::i32::MAX); println!("Max i64: {}", std::i64::MAX); ...
Coordinate - a named tuple with two fields. Line - a named tuple that contains two named tuples. Box<[Coordinate; 4]> - a Box smart pointer that contains an array of four coordinates. Option<Coordinate> - an enum that contains a named tuple. Option<Box<[Coordinate; 4]>> - an enum...
②、赋值表达式也有对应的类型和值,类型为 unit。即空的 tuple(); //赋值表达式也有对应的类型和值,类型为 unit fnarithmetic_operation_test2(){ letx =1; letmut y =2; letz = (y=x); //打印结果为() println!("{:?}",z); } 这样能防止连续赋值,假设定义了三个 i32 类型的变量, x:i32,y:...
元组(tuple)和数组(array) Tuple: 将多个其他类型的值组合进一个复合类型,声明后长度固定,索引下标从0开始. let tup: (i32, f64, u8) = (500, 8.4, 2); //声明类型 let score = ("Team A", 12); //自推断 let five_hundred = tup.0; //取出元组里的500,下标0 array: 数组里数据类型必须一...
所以我们使用的标量类型:number、float-point-numbers、bool、char包括堆内存的指针都会被放到栈空间里。 而原始复合类型tuple、array自己就是一个stack,tuple和array都不允许拓展,并且需要在声明的时候就确定好长度,而数组里面的元素要么是指针,要么都是标量类型,所以他们都是大小已经固定的了。 堆 堆内存存放的是一些...