/// io.github.fm_elpac.pmse_apk.vulkan_bridge.VulkanJNI.nativeInit()#[no_mangle]pubextern"system"fnJava_io_github_fm_1elpac_pmse_1apk_vulkan_1bridge_VulkanJNI_nativeInit<'local,>(_env:JNIEnv<'local>,_class:JClass<'local>,){// init android loggerandroid_logger::init_once(Config::de...
• 创建Android代码, RustGreetings类, 使用kotlin所以用external声明JNI函数 class RustGreetings { fun sayHello(to: String): String { return greeting(to) } companion object { @JvmStatic external fun greeting(pattern: String): String } } • 在Rust lib库下,编写对应的JNI函数映射,从http://create...
在Android应用中,一般使用JNI(Java Native Interface)来与本地代码交互。Rust拥有良好的JNI支持,这使得它可以方便地与Android进行集成。我们将步骤化地进行介绍,包括Rust库的创建、与Java代码的连接。 步骤一:设置Rust环境 首先,您需要在您的计算机上安装Rust工具链。在命令行中执行以下命令: curl--proto'=https'--t...
Android 调用flutter android 调用rust 前言 提到JNI,大家都会想到C,C++.不过如今rust又给我们增加了一个选项,借助rust的jni库(https://github.com/jni-rs/jni-rs),我们可以很方便的使Android与rust交互.从本章起,我们将逐步地了解使用rust实现一些经典的jni方法. 创建Rust项目 创建工程 在命令行输入命令: cargo ...
Rust交叉编译为Android库 Rust目前在互联网上资料较少,经过几天的折腾,终于在 Windows10 和 Github Actions (Ubuntu) 上构建出了 armv7 和 armv8 的 .so文件。 关于JNI的配置见:【Rust实现JNI】https://juejin.cn/post/7092750468631740452 交叉编译需要Android NDK, 我目前使用的是android-ndk-r25c...
由于需要区分 android 和 ohos 两个平台的特定库,所以有一些依赖库需要配置为可选的,然后使用cargo构建的时候添加--features参数来分别进行交叉编译 对于android 平台,需要引入 jni 库,来和 java/kotlin 互相调用 rust和node互相调用可以使用node-bindgen,但遗憾的是,node-bindgen并不兼容鸿蒙系统;不过已经有人基于nod...
对于iOS ,Rust 可以直接通过FFi 的方式绑定 C-ABI 来进行交互,可以参考 Mozilla 近期发布的这篇文章来了解如何在 iOS 应用中部署 Rust 库。对于 Android ,Rust 通过 JNI 相关的库来进行相关绑定,Rust 社区生态也有一些类似于 android-ndk-rs的工具来进行 NDK 开发。
0.0% 0.0% 8B jni_sys 优化linker script 尽管目前文件体积已经相比一开始优化了不少,但是还没有达到接入要求。通过readelf进一步分析ELF文件的各个section,我找到了一些额外的优化空间。 $ aarch64-linux-gnu-readelf -S target/aarch64-linux-android/release/libjdmp.so ...
jni = "0.19.0" [lib] crate_type = ["cdylib"] 可以参考官方链接 https://github.com/jni-rs/jni-rs/tree/master/example 配置好cargo项目后,使用 cargo build --target aarch64-linux-android --release cargo build --target armv7-linux-androideabi --release ...
考虑到实际渲染场景中Rust与Android层的交互,我们通过JNI方式在Android层的Surface上进行UI渲染,确保了Rust渲染的可行性。然而,需要注意的是,EventLoop基于ALooper封装,调用Rust实现渲染时需确保在有Looper的线程(如HandlerThread)中进行,或在Rust渲染前为当前线程准备ALooper。总体而言,使用Rust在Android...