1 Android (kotlin) 部分 1.1 MainActivity 1.2 VulkanSurfaceView 1.3 JNI 2 rust 代码部分 2.1 JNI 2.2 RawWindowHandle 2.3 vulkan 渲染测试 2.4 rust 部分的完整代码 3 编译测试 3.1 编译 rust (libpmse_apk.so) 3.2 编译 apk (gradle) 3.3 测试运行 4 总结与展望 上文说到, vulkan 作为一种 GPU 编...
对于Android平台,通常使用的是JNI(Java Native Interface)作为FFI的实现。值得注意的是,JNI不仅用于Java调用C或C++,同样也可以用于调用Rust。因此,熟悉JNI的相关知识对于Android开发者而言至关重要。接下来,我们将深入探讨如何在Rust中使用JNI。首先,需要在Rust项目的依赖配置中引入JNI库,这样才能在Rust代码中充分...
在Android应用中,一般使用JNI(Java Native Interface)来与本地代码交互。Rust拥有良好的JNI支持,这使得它可以方便地与Android进行集成。我们将步骤化地进行介绍,包括Rust库的创建、与Java代码的连接。 步骤一:设置Rust环境 首先,您需要在您的计算机上安装Rust工具链。在命令行中执行以下命令: curl--proto'=https'--t...
Rust目前在互联网上资料较少,经过几天的折腾,终于在 Windows10 和 Github Actions (Ubuntu) 上构建出了 armv7 和 armv8 的 .so文件。 关于JNI的配置见:【Rust实现JNI】https://juejin.cn/post/7092750468631740452 交叉编译需要Android NDK, 我目前使用的是android-ndk-r25c Windows 由于Android NDK 的CMD脚本问...
对于iOS ,Rust 可以直接通过FFi 的方式绑定 C-ABI 来进行交互,可以参考 Mozilla 近期发布的这篇文章来了解如何在 iOS 应用中部署 Rust 库。对于 Android ,Rust 通过 JNI 相关的库来进行相关绑定,Rust 社区生态也有一些类似于 android-ndk-rs的工具来进行 NDK 开发。
Rust FFI及JNI接口的使用 定义JNI接口 Android平台的Native编程离不开JNI。我们在C/C++中进行JNI编程会使用如下方法导出接口: //JNIEXPORT jintArray JNICALL JNIEXPORT jobject JNICALL Java_com_white_dominantColor_DominantColors_kmeans(JNIEnv *env, jclass obj, jobject bitmap, ...
在Android 项目中,您可以通过 JNI 调用 Rust 函数。首先,在 Java 代码中声明本地方法: AI检测代码解析 publicclassMyClass{static{System.loadLibrary("my_android_lib");}publicnativevoidhello();} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 然后,在 Java 方法中调用hello()函数。
在Rust中和Java互相调用,可以使用原始的JNI接口,也就是自己声明JNI的C函数原型,在Rust里按照C的方式去调用,但这样写起来会很繁琐,而且都是unsafe的操作; 不过Rust社区里已经有人基于原始的JNI接口,封装好了一套safe的接口,crate的名字就叫jni,用这个库来开发就方便多了 ...
0.0% 0.0% 8B jni_sys 优化linker script 尽管目前文件体积已经相比一开始优化了不少,但是还没有达到接入要求。通过readelf进一步分析ELF文件的各个section,我找到了一些额外的优化空间。 $ aarch64-linux-gnu-readelf -S target/aarch64-linux-android/release/libjdmp.so ...
用Rust进行Android UI渲染,可以通过以下步骤实现:理解ANativeWindow:核心概念:在Android系统上,UI渲染的核心是ANativeWindow类。它是EGL跨平台EGLNativeWindowType窗口类型在Android架构下的特定实现。功能:基于ANativeWindow可以创建EglSurface,并使用OpenGL进行绘制和渲染。JNI接入:作用:ANativeWindow与Java层的...