那么就代表实现了这个接口// 而在 Rust 里面,你不仅要实现 trait 的所有方法,还要显式地指定实现的 traitimplDebugforGirl{// 语法:impl SomeTrait for SomeType,表示为某个类型实现指定 trait// 在 Rust 里面要显式地指定实现的 trait,然后实现它内部定义的所有方法// Debug 里面只定义了一个 fmt 方法...
您可以在PinWrapper实现中添加一个where子句,该子句与在Pin上提供get_x的子句相匹配。如下所示:
pub trait Dog { fn bark(&self) -> String; } pub struct Labrador{} impl Dog for Labrador { fn bark(&self) -> String { "wouf".to_string() } } pub struct Husky{} impl Dog for Husky { fn bark(&self) -> String { "Wuuuuuu".to_string() } } fn main() { let labrador = ...
// 定义一个带类型参数的traittraitAdd<T>{typeOutput;fnadd(self,rhs:T)->Self::Output;}structPoint{x:i32,y:i32,}// 为 Point 实现 Add<Point> 这个 traitimplAdd<Point>forPoint{typeOutput=Self;fnadd(self,rhs:Point)->Self::Output{Point{x:self.x+rhs.x,y:self.y+rhs.y,}}}// 为 Poi...
Default trait 为数据类型提供默认值,定义如下:pubtraitDefault {fndefault() -> Self;} 可以用#[derive(Default)]来生成实现,还是和之前的要求一样,组合类型里的每个字段都需要实现Default trait才可以。举个栗子:use std::fmt;// struct 可以 derive Default,但我们需要所有字段都实现了 Default#[derive(...
首先我们需要有一个trait,假设如下面的定义: 代码语言:javascript 复制 pub trait Printable{pub fnprint_me(&self);} 我们定义这个trait给struct赋予一个行为是逐行打印struct的所有Field。当然如果是自己实现肯定是可以凭空乱写的,那么我们可以和Debug一样,在 derive 中让编译器自动添加默认的实现。
当我们为 Point 类型实现 Add trait 时,Rhs 就使用了默认类型,因为我们希望将两个 Point 实例相加。下面让我们看一个实现 Add trait 时自定义 Rhs 类型的例子: usestd::ops::Add;structMillimeters(u32);structMeters(u32);implAdd<Meters>forMillimeters{typeOutput= Millimeters;fnadd(self, other: Meters)-...
Ord & PartialOrd 均可通过#[derive]交由编译器自动实现,当使用#[derive]实现后,将会基于 struct 的字段声明以字典序进行比较,遇到枚举中的数据也会以此类推。可以注意到 Ord & PartialOrd 的性质要求会进行等于的比较,所以有以下对 Eq & PartialEq 的依赖要求: ...
这个trait 是含有一个默认参数Rhs的,使用它可以允许不同类型相加,这也是为什么它需要一个 placeholder typeOutput,否则返回值不知道应该选哪个类型了。 下面的代码实现了不同类型间的Add: usestd::ops::Add;structMeters(u32);#[derive(Debug, PartialEq)]structMillimeters(u32);implAdd<Meters>forMillimeters{type...
我们之前学习过Addtrait,它可以重载加法运算符。其实Rust为所有的运算符都提供了trait,你可以为自己的...