Rust 提供了一个 Add trait,用来对加号(+)做自定义,也就是运算符重载。 你可以看一下 Add 的定义,它带一个类型参数 Rhs,这里的类型参数可以是任意名字,默认类型是 Self,一个关联类型 Output,一个方法 add()。 traitAdd<Rhs=Self>{typeOutput;fnadd(self,rhs:Rhs)->Self::Output;} 例子 structPoint{x:...
因此我们可以借助这个 trait 来实现类型转换。 写出我们的目标 trait 和 struct : use std::rc::Rc; use std::any::Any; trait Object { fn as_any(&self) -> &dyn Any; fn add(&self, other: Rc<dyn Object>) -> Rc<dyn Object>; fn print(&self); } struct Int { ...
Default trait 为数据类型提供默认值,定义如下:pubtraitDefault {fndefault() -> Self;} 可以用#[derive(Default)]来生成实现,还是和之前的要求一样,组合类型里的每个字段都需要实现Default trait才可以。举个栗子:use std::fmt;// struct 可以 derive Default,但我们需要所有字段都实现了 Default#[derive(...
那么就代表实现了这个接口// 而在 Rust 里面,你不仅要实现 trait 的所有方法,还要显式地指定实现的 traitimplDebugforGirl{// 语法:impl SomeTrait for SomeType,表示为某个类型实现指定 trait// 在 Rust 里面要显式地指定实现的 trait,然后实现它内部定义的所有方法// Debug 里面只定义了一个 fmt 方法...
// 第一种方法,为每一种转换提供一个方法// 把字符串 s 转换成 Pathletv=s.to_path();// 把字符串 s 转换成 u64letv=s.to_u64();// 第二种方法,为 s 和要转换的类型之间实现一个 Into<T> trait// v 的类型根据上下文得出letv=s.into();// 或者也可以显式地标注 v 的类型letv:u64=s....
您可以在PinWrapper实现中添加一个where子句,该子句与在Pin上提供get_x的子句相匹配。如下所示:
首先我们需要有一个trait,假设如下面的定义: 代码语言:javascript 复制 pub trait Printable { pub fn print_me(&self); } 我们定义这个trait给struct赋予一个行为是逐行打印struct的所有Field。当然如果是自己实现肯定是可以凭空乱写的,那么我们可以和Debug一样,在 derive 中让编译器自动添加默认的实现。 首先需要...
当我们为 Point 类型实现 Add trait 时,Rhs 就使用了默认类型,因为我们希望将两个 Point 实例相加。下面让我们看一个实现 Add trait 时自定义 Rhs 类型的例子: usestd::ops::Add;structMillimeters(u32);structMeters(u32);implAdd<Meters>forMillimeters{typeOutput= Millimeters;fnadd(self, other: Meters)-...
一个经典用例是操作符重载。Rust 不允许任意创建或者重载操作符,只能通过重载std::ops中定义的 trait 来实现。例如,我们可以重载对Point的加操作: usestd::ops::Add;// Debug for "{:?}", PartialEq for "=="#[derive(Debug, PartialEq)]structPoint{x:i32,y:i32,}implAddforPoint{typeOutput=Point;fna...
#[derive(Debug)]structThingie{pubname:String,// rather than &a str for Thingie<'a>}traitMyTrait{fnto_thingie(&self)->Option<Thingie>; }implMyTraitforstr{fnto_thingie(&self)->Option<Thingie>{println!(">>MyTrait for str");Some(Thingie{name:self.to_string()}) ...