Each engine has its own unique features and strengths, enabling developers to bring their creative visions to life. Introduction to 2D Game Engines in Rust When it comes to creating 2D games using Rust, there are several game engines available that can help you achieve your goals. In this ...
从那时起,Rust 成了我唯一坚持使用的语言。我对构建自己的渲染器 / 框架 / 引擎之类感到莫名兴奋,而 Comfy 的早期版本也由此诞生。接下来又发生了很多事,包括支持 CPU 光线追踪的小游戏 jam,到尝试简单的 2D IK、编写物理引擎、实现行为树、实现以单线程协程为中心的异步执行器,再到构建模拟 NANOVOID 乃至 Un...
Rusty Engine Rusty Engine is a simple, 2D game engine for those who are learning Rust. Create simple game prototypes using straightforward Rust code without needing to learning difficult game engine concepts! It works on macOS, Linux, and Windows. Rusty Engine is a simplification wrapper over Bev...
从那时起,Rust 成了我唯一坚持使用的语言。我对构建自己的渲染器/框架/引擎之类感到莫名兴奋,而 Comfy 的早期版本也由此诞生。接下来又发生了很多事,包括支持 CPU 光线追踪的小游戏 jam,到尝试简单的 2D IK、编写物理引擎、实现行为树、实现以单线程协程为中心的异步执行器,再到构建模拟 NANOVOID 乃至 Unrelaxing...
An opinionated 2D game engine for Rust focused on simplicity, explicitness, and type-safety. Coffee is in a very early stage of development.Manybasic features are still missing, somedependencies are experimental, and there are probablymanybugs.Feel free to contribute!
我们还从头开始使用简单的渲染器制作出了自己的 2D 游戏引擎。多年以来,我们也在多个项目中使用了 Bevy 和Macroquad,包括一些相当重要的项目。我本人还有一份全职工作,负责的是后端 Rust 开发。另外需要强调,本文内容并非源自经验浅薄的新手——我们在这三年多时间里已经编写过超 10 万行 Rust 代码。
我们还从头开始使用简单的渲染器制作出了自己的 2D 游戏引擎。多年以来,我们也在多个项目中使用了 Bevy 和 Macroquad,包括一些相当重要的项目。我本人还有一份全职工作,负责的是后端 Rust 开发。另外需要强调,本文内容并非源自经验浅薄的新手——我们在这三年多时间里已经编写过超 10 万行 Rust 代码。
godot-rust是大名鼎鼎的godot引擎的Rust绑定,godot是c++开发的游戏2D/3D引擎,但是对Rust语言提供了很好...
受到 macroquad、Raylib、Love2D 等许多其他引擎的启发,它被设计为能够正常工作并满足大多数常见用例。但API尚不稳定,可能会发生重大变化。如果您想在游戏中使用 comfy,可能需要深入源代码并可能手动调整一些内容。 这让我想到了 Rust 另一个游戏引擎是 Bevy,先不比较两个引擎自身的优劣,先从两个引擎的商业模式来看...
Github 链接,https://github.com/roy-ganz/toql 使用rg3d 游戏引擎进行游戏开发 - 直播 #2 Rg3d, Rust Game engine 3D and 2D, 一个用 Rust 编写的功能丰富、生产环境就绪、通用的 2D/3D游戏引擎,并带有场景编辑器。 rg3d Github 链接,https://github.com/rg3dengine/rg3d ...