Rust,最大的优点,是完全消除了整类错误,而这同时也是它最大的弱点——借用检查器让这门语言变得异常困难,尤其是与,TypeScript,和,Go,这样的语言相比,入门门槛相当高。我根本无法像以前学习一门新语言那样边学边做,尤其是还要兼顾着一份全职工作:Rust,太难了!说实话,如果,OpenAI,没有推出,ChatGPT,我真的可能会转
在代号为“Corsa”的项目中,TypeScript 的编译器和工具链正在从 JavaScript 移植到 Go。 目标是什么?惊人的 10 倍性能提升。早期的基准测试已经显示,Visual Studio Code的 150 万行 TypeScript 编译时间仅为 7.5 秒,低于缓慢的 77.8 秒。 特别有趣的是,微软明确选择 Go 而不是Rust来完成这个关键项目。他们的工...
这下,用 TypeScript 写程序的开发者们可乐坏了,效率提升了,搬砖也更有劲了。不过,有些 Rust 的粉丝就不乐意了。他们觉得 Rust 炉子才是最好的,性能强,安全性高,怎么就选了 Go 呢?TypeScript 的开发者们也给出了解释。他们说,Rust 炉子虽然好,但是跟原来的 JavaScript 丹方不太兼容。要换 Rust 炉...
TypeScript是由微软开发的一种开源编程语言,它是JavaScript的一个超集,增加了静态类型、类、接口、命名空间等特性,并且向后兼容JavaScript语法。 TypeScript的目标是提高JavaScript代码的可维护性和可读性,减少在开发过程中发生错误的可能性,并且可以在编译时就发现错误,提高代码的可靠性和安全性。同时,TypeScript还支持ES6...
事情起因于 3 月 11 日,微软在官方博客上宣布了一则重大消息:TypeScript 编译器和工具链将迎来原生实现。简单来看,所谓原生实现,就是用一种更接近计算机底层的语言(如 Rust、Go 或 C++)重新实现 TypeScript 编译器和相关工具,而不是继续使用 JavaScript/TypeScript 本身来编写它们。但有些出乎众人意料的是,...
field2:type2, } /// 具体实例 struct Point{ x:i32, y:i32, } 单元体结构体 struct UnitStructName /// 具体例子 struct Unit; 元组结构体 struct TupleStruct(type1,type2...) /// 具体例子 struct Point3D(i32,i32,i32) 泛型结构体 struct...
我们将使用它作为 TypeScript 和 Dart (Flutter) 项目的基础来自动生成我们的 API。 前端TypeScript客户端 现在我们已经完成了基本的 API 设置和 swagger 文档,接下来让我们从 TypeScript 开始生成前端客户端。 对于虚拟框架,我们将使用 SvelteKit,因为我们认为这是最短的工作量。
另外,Javascript 的超集——Typescript 在“Jobs”排名中也有上升,它从去年的第 11 位上升到了第 4 位。Typescript 的主要优势在于它强制使用静态类型,也就是说,在使用变量之前,须先声明其类型,无论是整数、浮点数、文本等。这在 Typescript 编译为 Javascript 的过程中可以进行更多的错误检查,也是这种可靠性吸引...
起初,NextTrade 是用 Type 构建的,以注重可维护性、可读性和可重用性。然而,当核心交易逻辑开始出现严重的性能问题时,为了构建一个可扩展至数万用户的纸面交易和回测平台,有必要进行全面重写。于是,Rust 成为了最热门的候选者,并在经过我的大量研究后最终胜出,成为进行全面重写 NextTrade 的编程语言。
他们觉得,TypeScript 团队对 Rust 的了解还不够深入,低估了 Rust 的潜力。就算移植起来麻烦点,但长期来看,用 Rust 重写带来的好处更大。这场争论,一时半会儿也难有定论。不过,这也反映出一个问题:在选择编程语言时,性能并非唯一的标准,还要考虑项目的实际需求、团队的技能水平、代码库的兼容性等等。就像...