由于Lua本身具有良好的跨平台兼容性,这使得TDengine能够轻松适应不同操作系统环境下的部署需求。更重要的是,Lua支持热更新功能,即可以在不重启服务的情况下修改脚本代码,这对于需要频繁迭代的游戏开发来说无疑是一大福音。通过将Lua集成到TDengine框架中,不仅极大地简化了开发流程,也为后续的功能拓展留下了充足的空间。
Piccolo - 用纯Rust实现的无栈Lua虚拟机 Piccolo,原名luster,在经过数年的中断后,于2023年4月悄然恢复了开发。曾经开发过 rlua 的 kyren,在底层gc-arenacrate 取得突破后,回到了piccolo项目。这两个项目现在已经(小心地)在生产中使用,比如 Fish Folk 用在了游戏脚本中,Ruffle 用于其 ActionScript虚拟机。 如今两...
Rust的12月更新是一个很大的更新。它用更合理的东西代替了用于蓝图的实验系统:基于工作台的技术树系统,因此您可以始终朝着要制作的物品工作。 正如Rust的创建者Garry Newman在本周的博客文章中所解释的那样,技术树更新旨在解决以下事实:随机实验系统已被证明令人沮丧且昂贵。在该系统下,玩家可以使用废料进行“实验”并...
1、轻量级和可嵌入性:Lua 的核心非常小,很容易嵌入到其他应用程序中。这使得 Lua 成为一个很好的选择,用于为大型应用程序或系统提供扩展性。 2、高效性:虽然 Lua 是一个解释型语言,但通过即时编译(JIT)技术,Lua 的执行速度可以接近编译型语言。 3、易扩展性:Lua 提供了 C API,允许用户用 C 或 C++ 编写自...
lua rust 性能 Rust 性能调优 Nugine 最近我遇到一个性能下降问题,在动用各种工具折腾到接近放弃之时,又想出一个点子,获得了最高九倍的性能提升。为此专门写一篇文章,复盘一下性能调优的历程。 问题背景 在ICPC 比赛中,选手阅读题目,编写程序,提交到在线评测系统(OJ)。OJ 会编译运行选手提交的程序,选手从标准...
这个专栏是从《用Rust实现Lua解释器》中摘录的几个小节。完整内容请移步至上述链接。 本节介绍 repeat..until语句,并讨论和尝试引入Lua语言并不支持的continue语句。 repeat..until语句 repeat..until语句跟while语句很像,只不过是把判断条件放在了后面,从而保证内部代码块至少…阅读全文 赞同1 添加评...
Piccolo - 用纯Rust实现的无栈Lua虚拟机 Piccolo,原名luster,在经过数年的中断后,于2023年4月悄然恢复了开发。曾经开发过 rlua 的 kyren,在底层gc-arenacrate 取得突破后,回到了piccolo项目。这两个项目现在已经(小心地)在生产中使用,比如 Fish Folk 用在了游戏脚本中,Ruffle 用于其 ActionScript 虚拟机。 如今...
相比Lua 代码逻辑,Rust 代码运行效率更高。最重要的是,它们的架构也存在效率差异。 例如,在NGINX/OpenResty 中,当Lua 代码想要访问HTTP 头时,它必须从NGINX C 结构中读取它,分配一个Lua 字符串,然后将其复制到Lua 字符串中。之后,Lua 也必须GC起新字符串。在Pingora 中,它只是一个直接的字符串访问。...
Dora SSR 游戏引擎同时也提供了 Lua 脚本语言的支持。目前使用的是 Lua 5.5 版本的虚拟机,和 WASM3 也是一样的没有做 JIT 的实时机器码的生成而只是在虚拟机中解释执行脚本代码。所以我们可以为这两个相近的脚本方案做一些性能比较。 在比较之前,我们可以大概判断,不考虑 Lua 语言执行 GC 的耗时,因为 Lua 语言...
(1.3.70)Lua (5.3.5)Objective-C (Clang 7.0.1)OCaml (4.09.0)Octave (5.1.0)Pascal (FPC 3.0.4)Perl (5.28.1)PHP (7.4.1)Plain TextProlog (GNU Prolog 1.4.5)Python (2.7.17)Python (3.8.1)R (4.0.0)Ruby (2.7.0)Rust (1.40.0)Scala (2.13.2)SQL (SQLite 3.27.2)Swift (5.2.3)Type...