中间如果 讲不准备或错误 的地方,请大神指正。 RUST调用C lib我会分两个部分去讲 在Rust里编译C lib 在Rust里调用 Clib里的function
// 假设 文件名为 libfoo.dylib #[link(name = "foo")] extern "C" { fn add(a: i32, b: i32) -> i32; } fn main() { let result = unsafe { add(1, 2) }; println!("1 + 2 = {}", result); } rust 调用c的时候,c返回的是结构体 // 1. 定义一个结构体,确保与 C 中的结构...
[crate_type = "foo"]`, 其中`foo`的可选类型有`bin`, `lib`, `rlib`, `dylib`, `staticlib`. 分别对应可执行文件, 默认(将由`rustc`自己决定), `rlib`格式,动态链接库,静态链接库。 2. 方法2: 编译时给rustc 传`--crate-type`参数。参数内容同上。 3. 方法3: 使用cargo,指定`crate-type =...
这里直接调用前面在ffi.rs里声明 的c function. 需要 注意的是因为调用 别的语言,需要 用unsafe 把他包起来 后面就可以直接在main里调用 ffi_test就可以了 修改build.rs. 最后我们需要 修改build.rs。让rust可以link到 c lib就可以了 usestd::process::Command;usestd::env;//use std::path::Path;fnmain(...
函数call_dll 就是调用动态链接库的函数, lib 是要调用的动态链接库, plus2 是动态链接库中导出的函数. 将test.dll 复制到 target/Debug 文件夹中, 然后编译运行 rust 项目会输出如下结果: ...plus2(3)=5 这说明 Rust 成功调用了动态链接库中导出的函数 plus2. 说明 ...
extern "C" { fn say_hello(); } 上述代码需要链接静态库为 libhello.a 第一种: export LIBRARY_PATH="path to static library" 第二种 RUSTFLAGS="-Clink-arg=-L -Clink-arg=path_to_static_lib" cargo r RUSTFLAGS="-Clink-arg=-L -Clink-arg=path_to_static_lib" cargo build ...
配置一个Rust项目,使之能够编译出满足C-FFI的动态链接库 开发一个Go项目,调用Rust编写的库 Case By Case,介绍常见的应用场景 字符串的传递 结构体以及函数方法 回调函数的使用 FFI接口处的并发安全问题 错误处理 性能测试:用Rust重写Go模块,真的会更快吗?
编译器生成动态库后,会自动加上一个 lib 前缀(Windows 系统除外),至于后缀则与操作系统有关。 Windows 系统,后缀名为 .dll; macOS 系统,后缀名为 .dylib; Linux 系统,后缀名为 .so; 然后我们通过 Python 进行调用。 复制 importctypes# 使用 ctypes 很简单,直接 import 进来# 然后使用 ctypes.CDLL 这个类来...
首先使用CLion创建一个rust lib。 image 我们直接点开Cargo.toml,按照如下配置添加。 [lib] name = "TestDLL" #生成dll的文件名 crate-type = ["cdylib"] 这里是配置这个项目生成一个lib库。其中,name是最终生成的DLL库的名称,可以随便起名,我这里按照C#的命名规则来命名为TestDLL。crate-type设置为cdylib。
而Rust 的 libc crate,不完全等价于 C 的 libc 库的封装。具体区别如下: Linux (以及其它 unix-like 平台)下,导出的是 libc, libm, librt, libdl, libutil 和 libpthread 这几个库的符号。 OSX 下,导出的是 libsystem_c, libsystem_m, libsystem_pthread, libsystem_malloc 和 libdyld 这几个库的符号。