在我看来这是丑陋的语法。本来语义是把变量 x 绑定到值 8,可是 x 和 8 之间却隔着一个“i32”,...
Rust 的变量声明跟 Scala 和 Swift 的很像。你用 letx = 8; 这样的构造来声明一个新的变量。大部分时候 Rust 可以推导出变量的类型,所以你不一定需要写明它的类型。如果你真的要指明变量类型,需要这样写: letx:i32=8; 在我看来这是丑陋的语法。本来语义是把变量 x 绑定到值 8,可是 x 和 8 之间却隔...
所谓要认知一件事,就要去实践它,即使可能得到不同与别人的结论。事实上,我已经学习rust一段时间了,也基本已经放弃了这门语言。对于我(普通人不是大神)来说,rust缺点就是: 1、难以理解的语法逻辑 2、怪异的语法,为了突出特点而设(很别扭) 3、难于控制的内存泄漏或占用,或者说是缺少优质的第三方库。 rust是我...
这里为什么显得如此怪异的原因, 在于 我们可以写出impl Point<String>来定定制 T=String 时候特有的方法定义。所以我们需要写成如此 impl<T> 来区分于 impl Point<String> , 声明 T 代表是一个place holder 并不会牺牲性能,没有runtime的耗时, 在编译阶段, rust 会填充 placeholder, 来完成, 不同类型的定义。
通过impl trait for struct/enum的语法,可以将一个功能抽象出来,针对不同的类型去实现,对比Python的Mixin,trait也可以组合,可以对一个类型实现多个trait。和Mixin以及C#的接口一样,trait也可以有默认实现。 traitFly{fnfly(&self);}traitDashboard{// 可以提供默认实现,当然在这里只是演示用,无意义fnspeed(&self)...
避免感觉语法怪异,我将其翻译为rust风格的伪代码: struct IO;// 定义IO副作用 #[tags([IO])]// 标记readline函数具有IO副作用fn readline()-> String { todo!() } #[tags([])]// 标记此函数不允许IO副作用fn no_IO_please(){ letx=readline();//编译器将拒绝此行代码... ...
我的具体建议是:只对私有方法启用不连接capture捕获。让 Rust-Analyzer 来提示我的私有方法发生了哪些部分借用。你可以在未来的六年中继续使用 pub fn 语法,但为了 Cloudflare、LogLog 和 Dioxus 今天的成功,我们需要为私有方法打开这个开关。 为私有方法开启 "不连接capture捕获 "是一项非破坏性变更,只需几个版本即...
还有一些略有点怪异的语法,(比如类型在后面,字符串加引用符等。。)而且所有权指针带来的编码的一些...
避免感觉语法怪异,我将其翻译为rust风格的伪代码: struct IO;// 定义IO副作用#[tags([IO])]// 标记readline函数具有IO副作用fn readline()-> String { todo!()} #[tags([])]// 标记此函数不允许IO副作用fn no_IO_please(){ letx=readline();//编译器将拒绝此行代码...} ...
// 语法格式为:let 变量: 类型 = 值 // 这里就类似于 Go 里面的 var a int32 = 666 leta:i32=666; // 打印的时候使用 {} 作为占位符 println!("a = {}", a);// a = 666 // 如果数字比较多,还可以使用 _ 进行分隔,增强可读性