Savage:一个符号计算系统,和Sage有一点点像(当然功能比Sage弱多了),可惜的是已经有两年不怎么更新了,有一定的参考价值。Symbolica:一个符号计算系统,基于Rust开发,同时提供有Python、Rust和C++的API绑定;性能非常强,作者声称可以处理数十亿级别的符号项。有使用过Mathematica的读者,不难理解:符号计算本质上就是模...
在各种编程语言中,运算符(Operators)是用于执行各种操作的符号或关键字。它们可以用于操作数据、执行逻辑判断、进行赋值等。根据其功能和操作数的数量,运算符可以被分类为以下几种类型: 一元运算符:一元运算符作用于单个操作数,对其进行特定操作或计算。 二元运算符:二元运算符作用于两个操作数,对其进行特定操作或计算。
原码:直接将数值的绝对值转为二进制,并在最高位添加符号位。 反码:将原码的每一位(除了符号位)取反。 补码:在反码的基础上加 1。 Rust 实现原码、反码、补码 fn main() { let number: i8 = -8; // 示例数值,可以更改为任何i8类型的数值 // 计算原码 let original = number; let original_binary = ...
整类型 长度 有符号 无符号8-bit i8 u816-bit i16 u1632-bit i32 u3264-bit i64 u64128-bit i128 u128 arch isize usize let vi8 : i8 =1; let vu8 : u8=1; let vi16 : i16=1; let vu16 : u16=1; let vi32 : i32=1; let vu32 : u32=1; let vi64 : i64=1; let vu64 ...
如果需要计算 1024 除以 2 的值,我们只需要在命令行里输入 compute 1024 /128, 在数字运算中我们使用反斜杠代表除运算符,输入回车执行,在命令行里就输出了运算结果1024/2=512 ,这样我们的计算程序使用起来是不是就方便多了,而且不懂编程不懂 Rust 的人也能使用。是不是有点想把上一期的程序改造成这样的小...
上一次盘的是有符号整数的相关函数实现,包括一些位运算、几个科学计算方法等等,这回盘一下计算检测溢出的几个方法,以及其中的区别。 以下均处于int_impl宏内,其中部分方法与uint_impl实现有区别。 overflowing_* 系列: const fn overflowing_add(self, rhs: Self) -> (Self, bool)加法,正常二进制加法运算,如果...
上表中没有byte类型,是因为Rust压根就没有byte类型,实际上等于u8,在一般计算中认为是u8,在文件或网络中读写数据时经常称为byte流。 整型 Rust的带符号整型,使用最高一位(bit)表示为符号,0为正数,1为负数,其他位是数值,用补码表示。比如0b0000 0100i8,是正数,值为4,而0b1000 0100i8是负数,用补码换算出来...
("{}", num as u16); // 65526 // 以上有符号和无符号,然后是溢出的问题 let num = 300u16; println!("{}", num as u8); // 44 // 转成 u8 相当于只看最后 8 位 // 那么 num as u8 就等价于 println!("{}", num & 0xFF); // 44 }...
Rust提供了一系列的基本数据类型,包括整型(如i32、u32)、浮点型(如f32、f64)、布尔类型(bool)和字符类型(char)。此外,Rust还提供了原生数组、元组和可变数组(Vec)等复合数据类型。 基本数据类型 整型(Integers) let decimal: i32 = 42; // 有符号32位整数let hex: u32 = 0x1A; // 无符号32位十六进制...
n 位的无符号整数类型能够表示的数据范围为从 0 到 2 的 n 次方减一, n 位的有符号整数类型能够表示的数据范围从负的 2 的 n 减 1 次方到正的 2 的 n 减 1 次方再减 1。 根据这个公式我们就可以计算出 16 位、32 位、 64 位、 128 位所能表示的数据范围了。从 32 位开始所能表示的数字已经...