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在Rust 中,互斥器(Mutex)是一种用于在多个线程之间共享数据的并发原语。互斥器提供了一种安全的方式,允许多个线程访问共享数据,但每次只允许一个线程进行写操作。本篇博客将详细介绍 Rust 中互斥器的使用方法,包含代码示例和对定义的详细解释。 创建互斥器 在Rust 中,我们可以使用std::sync::Mutex来创建互斥器。M...
这是最常见的用法,因为我们一般使用 Rust 开发 Node 扩展,也是为了将一些 CPU 密集型任务的任务使用 Rust 来实现,再暴露给 JS 来调用,从而达到提升应用性能的目的,最为常见的是 Rust 暴露方法给到 JS 调用,通过项目模板生成的 napi-rs 示例也可以看到。 // src/lib.rs use napi_derive::napi; #[napi] pu...
进阶用法 为自定义类型实现From trait 我们可以为自定义类型实现From trait,以便将自定义类型转换为其他类型。例如,我们为自定义类型MyInt实现From trait,以便将它转换为i32类型。 登录后复制structMyInt(i32);implFrom< MyInt >fori32{fnfrom(my_int: MyInt) - >i32{ ...
在Rust 中,枚举类型是一种自定义数据类型,可以用于表示具有不同变体的值。匹配是处理枚举类型的常见用法之一,通过匹配不同的枚举变体,我们可以根据实际情况执行不同的逻辑。 考虑以下示例,我们定义一个名为 Message 的枚举类型,它有三个不同的变体:Move、Write 和ChangeColor: ...
在Rust 中,下划线 (_) 是一种特殊的标识符,在各种情况下用作通配符或占位符。下面是 Rust 中下划线的一些常见用例: 1、通配符: 在模式匹配中,下划线可用作通配符模式,忽略特定值或整个模式。 下划线作为独立模式(如 _)使用时,可在模式匹配上下文中匹配任何单个值。这样就可以忽略特定值,同时还能捕捉到模式的其他...
注释是用来解释和说明代码功能、用法和设计决策的文字内容,它们不会被编译器编译成程序的一部分。Rust中的注释分为以下三种类型。 单行注释: 单行注释以两个斜杠(//)开始,直到该行结束为止的所有文本都会被编译器忽略。 // 这是一个单行注释 let a = 66; // 这里也可以添加一个单行注释 ...
基本用法 创建线程 usestd::thread;lethandle=thread::spawn(||{println!("Hello from thread {:?}",thread::current());panic!("thread panic");// 手动模拟线程 panic});letthread_res=handle.join();println!("xxx {:?}",thread_res);// 通过 join() 使调用者不得不等待线程执行完成 thread_res...
基础用法 match 语句是 Rust 中的一种控制流语句,它可以让我们根据不同的模式匹配执行不同的代码。match 语句的基本语法如下:match value { pattern1 =>{// code1} pattern2 =>{// code2} _ =>{// 没有任何匹配}} 其中,value 是要匹配的变量,pattern 是匹配模式,=>后面是要执行的代码块...