push(element: T):向 Vector 的末尾添加一个元素。 pop():移除并返回 Vector 的末尾元素。 get(index: usize) -> Option<&T>:根据索引获取 Vector 中的元素,返回一个 Option 类型的引用。 len() -> usize:获取 Vector 的长度(元素个数)。 is_empty() -> bool:判断 Vector 是否为空。 contains(&item...
在上面的示例中,我们使用get方法根据索引访问 Vector 中的元素。通过匹配 Option 类型的返回值,我们可以安全地访问 Vector 中的元素,并将其打印出来。 总结 本篇博客介绍了 Rust 中的 Vector 类型,包括定义、创建、常用方法和使用示例。Vector 是一种动态数组类型,可以在运行时自动调整大小,提供了丰富的方法用于操作...
letmutvector:Vec<i32>=Vec::new();// []vector.push(0);// [0]vector.push(1);// [0, 1]vector.push(2);// [0, 1, 2] 移除vector 的最后一个元素,并得到一个返回的 Option,其中包含最后一个元素的值: vector.pop();// Some(2)vector;// [0, 1] 从vector 中检索值: vector[1]// ...
1)创建vector: 使用Vec::new函数 letv:Vec<i32> = Vec::new();// new创建一空的vector,没有元素,所以编译器无法推断出类型,需指明为i32类型 使用初始值创建Vec<T>,使用vec!宏 letv=vec![1,2,3];// 推断std::vec::Vec<i32>类型 2)更新vector: 向Vector添加元素,使用push方法 letmutv= Vec::new(...
在上面的代码中,我们首先创建了一个空的 Vectorfruits。然后,使用push方法向 Vector 添加三个水果。接着,使用pop方法移除 Vector 的末尾元素,并将其打印出来。 示例二:遍历 Vector 中的元素 fnmain() {letnumbers=vec![1,2,3,4,5];fornumberin&numbers {println!("Number: {}", number); ...
向Vector 添加元素,使用push方法 示例: let mut v = Vec::new(); v.push(6); v.push(2); // 这里不需要显示声明类型,因为创建后又添加了元素值。 1. 2. 3. 4. 注意v前加上了mut关键字,因为是添加元素,需要声明为可变的变量。
Rust 中的动态数组类型是 Vec(Vector),也就是向量,中文翻译成动态数组。 fn main(){ let mut v: Vec<i32> = Vec::new(); v.push(5); v.push(4); let v = vec![1, 2, 3]; } 八、哈希表 fn main(){ use std::collections::HashMap; ...
将命令行参数收集到一个 vector 中并打印出来: //使用 use 语句来将 std::env 模块引入作用域以便可以使用它的 args 函数usestd::env;fnmain() {//调用了 env::args,并立即使用 collect 来创建了一个包含迭代器所有值的 vector//显式注明 args 的类型来指定我们需要一个字符串 vectorletargs:Vec<String>...
向vector中添加元素,使用push方法,从vector中删除最后添加的元素,使用pop方法 fnmain(){letmutnums:Vec=Vec::new();nums.push(10);nums.push(11);nums.push(12);println!("{:?}",nums);// 打印出 [10, 11, 12]nums.pop();// 将最后的元素拿出来丢了println!("{:?}",nums);// 这里打印出 [...
这一节来讨论字符串类型。String 类型的内存布局和 Vector 相同,唯一的区别是 String 必须是 UTF-8 编码。 如果将字符串直接存储在变量中,其类型会变为对字符串切片的引用,该字符串不在堆上分配,而是直接存储在已编译的二进制文件中。据我目前所知,Rust 没有明确指出把该字符串具体存到哪个分段(segment)中,但...