在编译rust代码前,会先调用build.rs进行前处理:编译生成c函数库,并将相关参数传递给rustc。 // build.rsfnmain() {// ## 通过命令行调用make编译c代码并生成函数库usestd::process::Command;usestd::path::{Path, PathBuf};// 获取相关路径letmanifest_dir= std::env::var("CARGO_MANIFEST_DIR").unwrap...
要调用C语言的方法,首先需要编写一个包含C函数声明的头文件(.h文件),然后使用Rust编写代码来调用这些C函数。 下面是一个简单的示例,假设有一个名为"example.h"的C头文件,其中声明了一个名为"add"的C函数: c. // example.h. #ifndef EXAMPLE_H. #define EXAMPLE_H. int add(int a, int b); #endif...
rust 调用 c 的时候,入参是 char ** (指向一个字符串数组) use std::ffi::CString; use std::os::raw::{c_char, c_int}; #[link(name = "foo")] extern "C" { fn my_func(len_s: c_int, strings: *mut *mut c_char); } fn main() { let strings = vec!["hello", "world!"]...
第一段代码案例有四处 Rust 对标准数学库内的 C 函数的调用:两处分别调用了 abs(绝对值)和 pow(幂),两处重复调用了 sqrt(平方根)。这个程序可以直接用 rustc 编译器进行构建,或者使用更方便的命令 cargo build: use std::os::raw::c_int; // 32位 use std::os::raw::c_double; // 64位 // ...
c语言作为系统编程语言统治bit世界已经很久,留下了大量的代码遗产。rust作为新兴语言在一些冷门领域开发,真是裹足前行。rust如果可以调用c,那真是再好不过。 一、初始化rust工程 如果是vim写代码的用户,可以直接使用,如果是ide,自行创建工程。 cargonew--bin test_rust_call_c ...
在Rust中调用C函数涉及到几个关键步骤,包括编写C函数、将其编译为静态库或动态库,然后在Rust代码中使用extern关键字声明这些函数,并通过libc crate或其他方式链接和调用它们。 基础概念 FFI (Foreign Function Interface): 允许不同语言编写的代码相互调用。Rust通过FFI可以与C语言交互。 extern关键字:在Rust中用于声明...
接下来,我们可以在Rust中编写一个包装器函数来调用C库中的函数,该函数使用C结构体作为参数或返回值。 例如,如果我们有一个C函数,它接受一个Point结构体作为参数并返回一个int,我们可以编写一个Rust函数来调用它: ``` extern 'C' { fn foo(p: *const Point) -> i32; } fn call_foo(p: Point) -> i3...
要在Rust中调用C语言结构体,首先需要编写C语言头文件,定义C语言结构体。例如,假设我们定义了一个名为“Point”的结构体,其中包含两个双精度浮点型变量“x”和“y”,则C语言头文件可以这样写: ``` // point.h typedef struct { double x; double y; } Point; ``` 然后,在Rust中,我们需要使用“libc”库...
如此一来,运行CMake即可自动构建rust create,并与之链接。但是,我们还需要从C代码中调用Rust的方法。 生成C的头文件,并将它们添加到CMake项目中 最简单的在Rust代码中获取C头文件的方法是使用cbingen库。 我们可以将以下代码添加到Rust crate的build.rs文件中,以检测Rust中定义的所有extern "C"函数,为其生成头文...
extern "C" double plus2(double x) { return x + 2; } 上述代码中定义了一个函数 plus2. 注意函数签名前的 extern "C", 这个表示采用 C 语言规范导出符号, 不加的话导出的函数符号就是乱七八糟的样子. 编译之后会生成一个 test.dll 的动态链接库文件. 在Rust 中调用动态链接库 创建一个 Rust 测试...