问题:舍入结果不符合预期 原因:可能是由于浮点数的精度问题导致的。 解决方法:可以使用 round 方法进行四舍五入,或者使用 to_nearest 方法进行更精确的舍入。 代码语言:txt 复制 fn main() { let num = 3.5; let rounded_num = num.round(); println!("{} 四舍五入为 {}", num
("Failed to read line"); // 将输入的字符串转换为浮点数 let number: f64 = match input.trim().parse() { Ok(num) => num, Err(_) => { println!("输入不是一个有效的浮点数"); return; } }; // 对浮点数进行四舍五入 let rounded_number = number.round(); // 将四舍五入后的...
Layout 包含以下组成部分:为了理解类型大小和对齐规则,我们可以使用 std::alloc::from_size_align 方法。此方法接受给定大小和对齐方式,并需满足三个关键条件:在计算四舍五入的大小时,我们可以通过以下方法来处理。例如,对于一个类型大小为6字节且对齐为8字节的情况,四舍五入后的大小将是8字节。...
:E 科学计数(大写) :[num].[*|num] 数字占位/浮点精度格式化(四舍五入) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 最后一种模式举例: //四舍五入保留3位小数 println!("{n:.*}", 3, n=12.2456); //输出12.246 println!("{n:.3}", n=12.2456); //输出12.246 //数字总长为10,小数保留3位。 println!
同样的,对于一个layout大小为10 bytes 并且对齐为 8 bytes 时,四舍五入的大小将是16字节。四舍五入后的大小和给定的大小之间的差异是该对齐方式所需的填充量,分别为2和6。 我们在前面的例子中看到,我们可以用Layout::new::<T>()为一个类型T创建一个布局。此外,给定一个引用值&T,我们可以用std::alloc:...
在这里,总共的金额可以使用四舍五入保留两位小数,可查阅round函数的文档:doc.rust-lang.org/std/p。 Rust每日一题的文章和代码都输出到Github上,地址请点击xxg1413/Rust 欢迎关注我的公众号,此文公众号链接: Rust每日一题之10-自助结账mp.weixin.qq.com/s/SPD-CJ2ZoCsixUYz-J6hsQ发布...
round函数对浮点数进行四舍五入取整 示例代码: fn main() { let x: f32 = 3.23; let s = x.round(); println!("{}", s); let x: f32 = 3.63; let s = x.round(); println!("{}", s); } 输出: 3 4 4. 保留小数位数 使用以上三个取整函数达成目标: fn main() { let mut x: ...
round:四舍五入,返回浮点数 fnmain() {// 这里补充一点,由于 f32 和 f64 的方法是相同的// 所以通过字面量来调用的话,Rust 不知道字面量的类型,所以需要显式指定println!("{}",3.3333f64.round());// 3println!("{}",3.5333f64.round());// 4} ...
结构体的对齐大小和最大字段的对齐大小相同,而结构体的长度则四舍五入到它对齐的倍数 字面上看这三条规则,会觉得像绕口令,别担心,我们结合刚才的代码再来看,其实很容易理解。 structS1{u_int8_ta;u_int16_tb;u_int8_tc; }; 对于S1,字段 a 是 u8 类型,所以其长度和对齐长度都是 1,b 是 u16,其长度...
Rust 的数字可以有方法,例如,求 24.5 四舍五入后的值,使用 24.5_f32.round(),而不是 round(24.5_f32),这种调用方式必须要指定类型后缀。 以下是一个示例: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 fnmain(){lettwenty=20;lettwenty_one:i32=21;lettwenty_two=22i32;letaddition=twenty+twenty...