二、变量可变性 三、使用下划线开头忽略未使用的变量 四、变量解构 五、解构式赋值 六、变量跟常量的差异 七、变量遮蔽 一、变量命名规则 对于驼峰命名法,复合词的缩略形式我们认为是一个单独的词语,所以只对首字母进行大写:使用 Uuid 而不是 UUID,Usize 而不是 USize,Stdin 而不是 StdIn。 ...
变量解构 8. 我们可以将 let 跟一个模式一起使用来解构一个元组,最终将它解构为多个独立的变量 提示: 可以使用变量遮蔽或可变性 🌟🌟 🌟🌟 🌟 // 修复下面代码的错误并尽可能少的修改 fn main() { let (x, y) = (1, 2); x += 2; assert_eq!(x, 3); assert_eq!(y, 2); } 解构...
在 Rust 中,let a = "Hello World",意思和 JS 中一样,但是这个过程起了有一个名字:变量绑定。 其实本质上是一回事,赋值 === 绑定,但是 Rust 存在“所有权”这一特性,所以绑定的含义更清晰准确。绑定就是把这个对象绑定给一个变量,让这个变量成为它的主人。 变量解构 & 解构赋值 let表达式不仅仅用于变量的...
变量解构实际上讲的是let 这个关键字 所提供的一个 绑定特性。 let 可以对复杂变量进行拆解,然后匹配对应的内存对象进行绑定 所谓复杂变量是指由基本变量组合而来的 变量对象, 比如 元组, fn test_let_jiegou() {let (z,r,y,mut reach): (char,char,char,i32) = ('a', 'a', 'c', 100);println!(...
ref和mut修饰模式中的变量 当进行解构赋值时,很可能会将变量拥有的所有权转移出去,从而使得原始变量变得不完整或直接失效。 structPerson{ name:String, age:i32, }fnmain(){letp = Person{name:String::from("junmajinlong"), age:23};letPerson{name, age} = p;println!("{}", name);println!("{}"...
PS:Rust 支持类型推导,在编译器能够推导类型的情况下,变量类型一般可以省略,但常量(const)和静态变量(static)必须声明类型。 Rust 从一开始就考虑了类型自动推导功能,因此类型后置的语法更加合适。 1.3 模式解构 pattern destructure 比如将变量由只读变为可读写(mut声明) ...
变量的不可变性可能会让你联想到另外一个概念:常量(constant),就像不可变变量一样,绑定到常量上的值也无法被其它代码修改,但常量和变量之间还是存在着一些细微的差别的。 首先我们不能用 mut 关键字来修饰一个常量,其次常量不仅是默认不可变的,它还总是不可变的。并且在常量声明的时候我们要使用 const 关键字,并...
第2行代码是构造;第3行代码是拆解,产生了三个新的变量。 Rust 的模式解构不仅出现在 let 语句中,还可以出现在 match、if let、while let、函数调用、闭包调用等情景中。 1、match 1.1 用于匹配多种取值 rustenum Direction{ East, West, South,
Rust是静态编译语言,在编译时必须知道所有变量的类型,其中Rust内部有2套机制 基于定义的变量值,编译器自己推断其类型,类似Typescript. 但是如果可能的类型比较多(例如把String转为整数的parse方法),就必须提添加类型标注,否则编译报错。 fn main() { let value = "110"; 默认是&str类型,不需要声明类型 ...