testcontainers 对于开发者来说,最棘手不是写代码,而是进行软件测试。Testcontainers提供了一个开源框架为应用程序提供本地、轻量级容器,这些容器在使用后可以立即丢弃。Testcontainers提供Java,Go,Python等常见语言的,当然也包括Rust,还提供Rust原生板条箱包,可以使用cargo add将其一键添加到项目:cargo add testcontain...
就在写这篇文章的时候,我刚刚发现了另一个由于 World::query_mut 重合而导致游戏崩溃的问题。我们使用 hecs 已经有快两年了,所以问题的根源绝对不是刚开始使用这个库时那种“我不小心嵌套了两个查询”之类的小问题。相反,该代码中有一部分顶层在运行着执行某些操作的系统,而代码的独立部分则在深层使用 ECS 执行某...
某些 ECS 方案可以解决这个问题,例如在 Bevy 当中,当查询不相交时,至少可以进行部分重合,例如 Query<(Mob, Player)> 和 Query<(Mob, Not<Player>)>,但这只能解决没有重合的情况。 我在关于全局状态的部分也提过这一点,因为一旦事物变得全局化,那么这种限制将变得特别明显,而且很容易意外导致代码库中的其他部分...
;tokio::spawn(async move {ifletErr(e)= connection.await{ eprintln!("connection error: {}", e);}});let rows = client.query("SELECT * FROM public.user",&[]).await?;let mut result =Vec::new();for row in&rows {letvalue:String= row.get("name"); result.push(value);}Ok(...
"query": "query($id: ID){ People(id : $id) { birth_year, created, desc, edited, eye_color, gender, hair_colors, height, homeworld { label }, label, mass, skin_colors, species { label }, url } }","template": "The person's name is {{label}}.{{#if desc}} They are ...
&namespaceId=public&serviceName=foo%40%40nacos.test.001&groupName=foo&clusters=&healthyOnly=true" echo "\n\nquery service instance nacos.test.001 from node 3, value:" curl "http://127.0.0.1:8850/nacos/v1/ns/instance/list?&namespaceId=public&serviceName=foo%40%40nacos.test.001&groupName...
rust写一个命令行工具(1) rust写一个命令行工具 本项目会使用 Rust 和clap4.4.0 创建一个命令行工具my_dev_tool,先实现 urlencode、urldecode 和时间戳转换为本地时间三个功能。如果你也想实现一个自己的命令行工具,可以按照以下步骤进行: 第1 步:创建项目并添加依赖...
有趣的来了。大多数人所认为的 ECS 优势,其实在很大程度上是 generational arenas 的优势。当人们说“ECS 提供了很好的内存局部性”时,他们对 mobs 使用的 Query<Mob, Transform, Health, Weapon>查询,其本质其实相当于 Arena。具体 struct 定义为:
fnsnake_movement(windows:Res<Windows>,mut head_positions:Query<(&SnakeHead,&mut Transform)>){for(_head,mut transform)inhead_positions.iter_mut(){transform.translation.y+=1.;letwindow=windows.get_primary().unwrap();lethalf_win_height=0.5*window.height();if(transform.translation.y>half_win_he...
节点配置允许您为集群中的各个节点自定义和优化设置。它被分为几个部分: 常规配置设置:共享的顶级属性 Storage(存储)设置:在storage部分定义 https://quickwit.io/docs/configuration/node-config#storage-configuration Metastore(元存储)设置:在metastore部分定义 ...