重新修改示例中的文件,代码改为如下的结构: 封装一个日志模块,其中有2个输出日志的代码文件(debug.rs和info.rs),分别输出不同级别的日志。 然后在代码中引用日志模块并输出日志。 各个文件的代码分别如下: // debug.rs 文件pubfnlog_msg(msg: &str) {println!("[DEBUG]: {}", msg); }// info.rs 文
基础概念 - bin Crate# 通过cargo new project-name新建一个 cargo 项目之后,默认新建的是 bin Crate. 代码结构如下 src ╰-main.rs Cargo.toml Cargo.lock 默认约定,main.rs 表示的是 bin Crate,里面有 main 函数入口,其 Crate 的名称(也是产生的可执行文件的名称)就是项目名称。 使用cargo run,默认运行的...
path = "src/main.rs" # 指定了这个可执行文件的入口点,也就是 Rust 源代码文件的路径。 [profile.dev] # 针对开发(debug)构建配置的部分。 opt-level = 0 # opt-level = 0 表示不开启优化,编译速度较快,但生成的代码可能不够高效。 [profile.release] # 针对发布(release)构建配置的部分。 opt-level...
1. fn main() { ... }: 这是Rust程序的入口点。main 函数是每个可执行Rust程序的开始。花括号 {} 内是函数体。 2. println!("Hello, world!");: 这行代码调用了一个宏(println!),它将字符串输出到控制台。字符串 "Hello, world!" 是被打印的文本。 要运行这个程序,你需要: 1. 安装Rust。可以从...
最后,我们再来看Rust赋值代码: lets=vec!["udon".to_string(),"ramen".to_string(),"soba".to_string()];lett=s;letu=s; Rust内存结构变化如下图所示: 我们可以得出结论: 1.Rust中向量存储和字符串存储方式和C++一样,都是胖指针,指针内容格式一致。
RUST语言是一种现代化的系统编程语言,它支持多种数据结构和设计模式,以下是一些常用的数据结构和设计模式及其代码示例。 数据结构 (1)向量(Vector):向量是一种动态数组,可以在运行时改变大小。使用Vec<T>类型,其中T是所存储元素的类型。以下是一个向量的示例: ...
代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // 定义一个结构体struct Point{x:i32,y:i32,}// 定义一个枚举enumColor{Red,Green,Blue,}// 使用结构体和枚举letp=Point{x:1,y:2};letc=Color::Red; 这个程序定义了一个Point结构体,包含两个字段x和y,还定义了一个Color枚举,包含三个成员Red、...
不过,Hello, world示例非常简单,仅仅由一个Rust源码文件组成,而且所有源码文件都在同一个目录中。但真实世界中的实用Rust程序,无论是公司商业项目,还是一些知名的开源项目,甚至是一些稍复杂一些的供教学使用的示例程序,它们通常可不会这么简单,都有着复杂的代码结构。
rust 代码架构 rust常用代码 u16::checked_add(251, 8).unwrap(); /* checked_add的方式有两种 第一种为u16::checked_add(数值,数值),相加 第二种类型直接调用checked_add() checked_*:返回的类型是Option<_>,当出现溢出的时候,返回值是None;