use std::{collections::HashMap, fs::File, io::{Read, Write}}; use serde_json::{Result, Value}; use std::path::Path; #[tokio::main] async fn main() -> std::result::Result<(), Box<dyn std::er…
uri = url.to_string(); } } /// 根据数据开始、结束索引分段下载文件。 /// 文件名称后缀为 index。如:test.zip1。 async fn download_block(index: u64, start: u64, end: u64) -> Result<()> { // let client = Client::new(); // let request = Request::builder() // .method(...
下载文件 let query_parsms=&[("arg1","value"),("arg2,value")] reqwest::Client::new().get(svc_url).query(query_params) .await .unwrap() .text() .await .unwrap(); 通过body上传文件 let file_byte=std::fs::read(file_path).unwrap(); let body = reqwest::Body::from(file_byte...
进入hello_cargo目录并列出文件。将会看到 Cargo 生成了两个文件和一个目录:一个Cargo.toml文件,一个src目录,以及位于src目录中的main.rs文件。 这也会在hello_cargo目录初始化了一个 git 仓库,以及一个.gitignore文件。如果在一个已经存在的 git 仓库中运行 cargo new,则这些 git 相关文件则不会生成;可以通过...
下载好 exe 文件,双击会看到如下画面 我们输入 1 回车即可 等待完成安装。从安装信息上看,是需要联网的,因此要保证网络畅通。如果网络比较慢,可以考虑使用国内镜像,windows 将如下设置添加到环境变量。 代码语言:javascript 复制 RUSTUP_DIST_SERVER=https://mirrors.sjtug.sjtu.edu.cn/rust-staticRUSTUP_UPDATE_ROO...
cargo run / build 时依赖包下载慢 虽然cargo 已顺利安装,但是之后在项目中安装三方依赖包,还是慢,估计是国内源没有写入配置文件的缘故。 参考: https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/help/rustup/ 若要长期启用镜像源,执行: # for bash echo 'export RUSTUP_UPDATE_ROOT=https://mirrors.tuna.tsinghua.edu...
玩家自制地图 自制地图不能设置尺寸、种子和地图类型,所以需要删除启动脚本中的以下参数:+server.worldsize ^地图尺寸;+server.seed ^地图种子数;+server.level ^地图类型在启动脚本中添加参数:+server.levelurl "地图网址" ^,其中,“地图网址”是地图文件的下载网址。
再次确认,选择 1 , 开始下载并安装 安装完成后可以验证一下 三、Rustup配置文件 settings.toml (位于 C:\Users\Administrator\.rustup 目录下) 该文件内为 Rust 运行的一些配置参数,我们前面在安装时遇到一些配置项,就可以在这里进行修改: default_host_triple: 第一次安装时设置,可以在该文件进行修改以改变默认...
下载游戏文件:使用SteamCMD来下载Rust游戏文件。你可以使用以下命令来登录SteamCMD并下载游戏文件: steamcmd +login anonymous +force_install_dir /path/to/server +app_update 258550 validate +quit 其中,/path/to/server应该是你想要安装Rust服务器的路径。
cargo crates的国内镜像配置文件 部分的在机房里测试是搞不通的,所以小编现在没办法在机房用测试机编译,在本地用自己的弱鸡x86机器搞一个docker环境进行编译,编译好了传到服务器上来。 各地区机房的运营商封禁配置略有不同,我测试拉垮的节点,到你那未必,可以自行尝试。