首先,在语言选择上,Bevy基于Rust语言构建,这意味着它天然具备了更高的安全性与更好的性能表现;其次,在架构设计上,Bevy采用了先进的ECS模式,相比传统OOP方式更能适应现代游戏开发需求;最后,在社区支持方面,尽管规模尚不及前辈们庞大,但Bevy社区展现出的活力与创造力却丝毫不逊色。综合来看,Bevy虽年轻却充满活力,正逐...
新兴语言:Rust是一种相对较新的语言,它的生态系统正在快速发展中,有许多新的库和框架(如Rapier物理引擎和NPhysics物理引擎)被开发出来专门用于游戏开发,这为Rust在游戏引擎领域的应用提供了强大的支持。 总结 C++在游戏引擎开发中以其高性能和成熟的生态系统占据主导地位,而Rust则以其内存安全性和并发处理能力为游戏引...
Arete Engine, Rust语言开发的ECS架构游戏引擎官网:https://www.areteengine.com/bench 代码是仿写 unity DOTS 的坦克教程:https://github.com/Unity-Technologies/EntityComponentSystemSamples/blob/master/EntitiesSamples/Assets/Tutori, 视频播放量 2.7万播放、弹幕
虽然C++长期占据主导地位,但Rust语言凭借其内存安全和高性能的特点,逐渐成为游戏引擎开发的新选择。Rust通过所有权机制和强大的类型系统,在保证内存安全的同时实现了与C++相当的性能,有助于提前发现潜在错误。尽管Rust在生态系统成熟度和学习曲线上仍面临挑战,其在游戏引擎领域的潜力正逐渐被认可。随着Rust社区的发展和工...
1472 -- 26:24 App 【Rust游戏引擎】Bevy Game Jam Top10 的游戏概览! 1730 -- 13:25 App 【Rust游戏引擎】用wgsl将Blender中的着色器移植到Bevy上! 688 1 11:15 App 【Rust游戏引擎】在Bevy中保存和加载场景! 1327 -- 19:15 App 【Rust-Wgpu】学习Wgpu中的实例化模型和几何图形! 673 1 14:39 ...
游戏引擎 Rust用Trait替代OOP、安全的并行支持以及强大的过程宏,很适合用来写ECS(相比于隔壁C#版的DOTS...
Rust编写的引擎目前还只是萌芽阶段,未来还是比较看好的。目前Rust游戏引擎中Bevy应该是最活跃的,社区参与...
经过一年多的开发,Ambient 终于发布了 0.1 版本,这是一款采用 Rust 编写的开源多人游戏引擎。据介绍,Ambient 是一个用于构建高性能多人游戏和 3D 应用程序的 runtime,使用了 WebAssembly 和 WebGPU 技术,与任何编译为 WebAssembly 或在 WebAssembly 上运行的语言兼容,旨在使构建和部署丰富的多人游戏世界和体验...
前段时间照常浏览 Rust Weekly 邮件的时候,看到了 Bevy 发布 0.13.0 版本的消息,总觉得这个库似乎在哪儿见过,进去一看,原来是我很早以前就在 github 上 star 了的一款开源游戏引擎。 作为一个曾经把游戏开发当作理想的人(然而现在干的工作和游戏开发一毛钱关系都没),当初刚学 Rust 时,看到 Rust 的种种优点和特...
Rust 游戏引擎 Bevy 主分支添加了对 WebGPU 的支持,因此基于 Bevy 开发的游戏编译成 wasm 后,在 Web 上可使用 WebGPU 进行渲染,从而实现高效的大型 3D 效果。 WebGPU 是由 W3C GPU for the Web 社区组所发布的规范,目标是允许网页代码以高性能且安全可靠的方式访问 GPU 功能。WebGPU 是一套为浏览器设计的图形...