三、在性能方面,C语言和Rust都具备较高的执行效率,但两者在安全性和开发效率方面存在一定差异。下面是对比两者在不同场景下的性能表现: 1.底层系统编程:C语言因其低级别的控制能力和广泛的应用领域,在底层系统编程方面表现出色。它可以直接访问硬件资源,并提供了丰富的函数库和操作系统接口,使得开发者可以对系统进行...
在Rust 中,单线程程序只是不作为一个概念存在而已。为了提高性能,Rust 允许使用单个数据结构而忽视线程安全,但是任何允许在线程之间共享的东西(包括全局变量)必须同步,或者标记为不安全。 Rust 的字符串支持一些廉价的就地操作,例如make_ascii_lowercase()(直接与 C 语言中的操作等同),而.to_lowercase()的复制不需要...
对Rust 来说,单线程程序只是不存在的概念。Rust 允许单个数据结构对于性能来说是非线程安全的,但是任何允许在线程之间共享的东西(包括全局变量)都必须同步或标记为unsafe。 我总会忘记 Rust 的字符串支持一些低成本的直接操作,例如make_ascii_lowercase()(与我在 C 中所做的直接等效),并且不必要地使用基于 Unicode ...
在本文中,我们将讨论两个 Rust 比 C++ 处理得更好语言特性,即其所有权模型和 trait 系统。这些特性与 C++ 的移动语义和虚函数相比具有优势,这也解释了 Rust 很受开发人员欢迎的原因。 Ownership vs Move Semantics 现象 考虑如下的Rust代码(playground): struct Struct; impl Drop for Struct { fn drop(&mut ...
在单精度方面,C语言版本在所有问题规模上都优于Rust,实现了高达1.18倍的改进,而在双精度方面,两种实现的性能几乎相同。 当分析两种实现产生的汇编代码时,可以看到当使用数学优化(precision relaxation)时,C语言对主代码进行了更有效的转译。这种行为在双精度中没有被复制,在双精度中两种代码是非常相似的。
在Rust 中,单线程程序只是不作为一个概念存在而已。为了提高性能,Rust 允许使用单个数据结构而忽视线程安全,但是任何允许在线程之间共享的东西(包括全局变量)必须同步,或者标记为不安全。 Rust 的字符串支持一些廉价的就地操作,例如 make_ascii_lowercase()(直接与 C 语言中的操作等同),而 .to_lowercase() 的复制不...
在Rust 中,单线程程序只是不作为一个概念存在而已。为了提高性能,Rust 允许使用单个数据结构而忽视线程安全,但是任何允许在线程之间共享的东西(包括全局变量)必须同步,或者标记为不安全。 Rust 的字符串支持一些廉价的就地操作,例如 make_ascii_lowercase()(直接与 C 语言中的操作等同),而 .to_lowercase() 的复制不...
在Rust 中,单线程程序只是不作为一个概念存在而已。为了提高性能,Rust 允许使用单个数据结构而忽视线程安全,但是任何允许在线程之间共享的东西(包括全局变量)必须同步,或者标记为不安全。 Rust 的字符串支持一些廉价的就地操作,例如 make_ascii_lowercase()(直接与 C 语言中的操作等同),而 .to_lowercase() 的复制不...
在Rust 中,单线程程序只是不作为一个概念存在而已。为了提高性能,Rust 允许使用单个数据结构而忽视线程安全,但是任何允许在线程之间共享的东西(包括全局变量)必须同步,或者标记为不安全。 Rust 的字符串支持一些廉价的就地操作,例如make_ascii_lowercase()(直接与 C 语言中的操作等同),而.to_lowercase()的复制不需要...
在Rust 中,单线程程序只是不作为一个概念存在而已。为了提高性能,Rust 允许使用单个数据结构而忽视线程安全,但是任何允许在线程之间共享的东西(包括全局变量)必须同步,或者标记为不安全。 Rust 的字符串支持一些廉价的就地操作,例如 make_ascii_lowercase()(直接与 C 语言中的操作等同),而 .to_lowercase() 的复制不...