REF: http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-inheritance.html 一、基类和派生类 程序: 执行结果: 二、访问控制和继承 三、继承类型 四、多继承 C++ 类可以从多个类继承成员 程序: 执行结果:
右键inspect发现相应的链接位于class=cate3下,此时我们要使用bs4来查找相应的a列表.代码如下: # 构建bs对象soup=BeautifulSoup(response.text)# 查找标贴为div,且class为cate3下所有的标贴alinks=soup.find("div",class_="cate3").find_all("a")# 取出链接名字和相应的链接地址并构成一个字典供下边使用papers=...
C++ 变量类型 变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。 变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和
C++ continue 语句 C++ 循环 C++ 中的 continue 语句有点像 break 语句。但它不是强迫终止,continue 会跳过当前循环中的代码,强迫开始下一次循环。 对于 for 循环,continue 语句会导致执行条件测试和循环增量部分。对于 while 和 do...while 循环,continue 语句会导
数据抽象是指,只向外界提供关键信息,并隐藏其后台的实现细节,即只表现必要的信息而不呈现细节。 数据抽象是一种依赖于接口和实现分离的编程(设计)技术。 让我们举一个现实生活中的真实例子,比如一台电视机,您可以打开和关闭、切换频道、调整音量、添加外部组件(如喇叭、录像机、DVD 播放器),但是您不知道它的内部...
指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。 一个指向指针的指针变量必须如下声明,即在变量名前放置两个星号。例如,下面声明了一个指向 int 类型指针的指...
C++ 是 C 的一个超集,事实上,任何合法的 C 程序都是合法的 C++ 程序。 注意:使用静态类型的编程语言是在编译时执行类型检查,而不是在运行时执行类型检查。 面向对象程序设计 C++ 完全支持面向对象的程序设计,包括面向对象开发的四大特性: 封装 抽象
C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载。 重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同。 当您调用一个重载函数或重载运算符时,编译器通过把您所使用的参数类型与定义中的参数类型进行比较,决...
C++ 数组 C++ 支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。 数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0、number1、...、number99,而是声明一个数组变量,比如 numbe
C++ 变量作用域 作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以定义变量: 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。 在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。 在所有函数外部声明的变量,称为全局变量。 我们将在后续的章节中学习什么是函数和参数。