代码如下: publicclassDemo01Runnable {publicstaticvoidmain(String[] args) {//匿名内部类Runnable task =newRunnable() { @Overridepublicvoidrun() {//覆盖重写抽象方法System.out.println("多线程任务执行!"); } };newThread(task).start();//启动线程} } 本着“一切皆对象”的思想,这种做法是无可厚非...
该方法接收一个 Runnable 实例,它用来执行一个任务,任务即一个实现了 Runnable 接口的类,一般来说,Runnable 任务开辟在新线程中的使用方法为:new Thread(new RunnableTask())).start(),但在 Executor 中,可以使用 executor 而不用显示地创建线程:executor.execute(new RunnableTask()); // 异步...
//创建线程池对象 参数5,代表有5个线程的线程池 ExecutorService service = newFixedThreadPool(5); //创建Runnable线程任务对象 TaskRunnable task = new TaskRunnable( http://www.my516.com); //从线程池中获取线程对象 service.submit(task); System.out.println("---"); //再获取一个线程对象 service....
下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用Java中的Runnable接口执行多线程任务: publicclassMyRunnableTaskimplementsRunnable{publicvoidrun(){System.out.println("My task is running in a separate thread.");}}publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args){MyRunnableTasktask=newMyRunnableTask();Threadthrea...
这是匿名内部类,此时传给Thread构造函数的应该是一个实现Runnable的类的对象引用,因此new Runnable(){public void run(){...}}就包括了定义这个类(只不过这个类没有名字)和实例化这个类的对象。 可以去参考内部类和匿名内部类的知识。
提交Runnable:Runnable是一个表示可以在线程中执行的任务的接口,它没有返回值。通过将Runnable对象提交给...
newTaskFor方法是new了一个FutureTask返回。 所以三个方法其实都是把task转成FutureTask,如果task是Callable,就直接赋值。如果是Runnable 就转为Callable再赋值 task是Callable的情况 task是Runnable 的情况 看了源码就揭开了神秘面纱了,就是因为Future需要返回结果,所以内部task必须是Callable,如果task是Runnable 我就造个...
new Thread(new Runnable(){run()...}).start(); 通过源码可以看出 Thread实现了Runnable接口 在成员变量target不为空的时候 执行target的run()函数 为空就执行实现接口Runnable的回调函数run() 同时要注意的是只有Thread在调用start()函数后 run()函数才真正的在分线程中执行 否则在start()调用前执行run()函数...
目前网上关于ue4多线程的文章,大部分是讲源码讲原理,上来先把源码一丢、类图一丢,对初学者来说理解困难。而关于讲解实战用法的文章,也大都讲的不全面。目前在ue4里使用多线程有Runnable、TaskGraph、AsyncTask…
public class MyTask implements Runnable{@Override public void run(){String name=Thread.currentThread().getName();System.out.println(name+"已经运行");}public static void main(String[]args){new Thread(new MyTask(),"线程二").start();}} ...