可以在主线程中创建一个Handler并在其他线程中发送消息,进行 UI 更新。例如: publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{privateTextViewtextView;privateHandlerhandler;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);textView=find...
方法 void runUiOnThread( Runable runable ) 参数: Runable runable:ui主线程 返回值:无 返回值意义:无 作用:在子线程中调用出主线 Thread tht =newThread(newRunnable() { @Overridepublicvoidrun() { Request request=newRequest.Builder().url("http://106.55.50.79:8080/CoolWeather/china").build(); Ok...
在Thread中使用,如图1: 图1 总结:在非主线程中想要进行更新UI数据,只需要使用Activity.runUiOnThread({ new Runnable(){ @Override public void run(){ //进行更新UI操作 } } });
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override fun <T> runOnIdle(action: () -> T): T = composeUiTest.runOnIdle(action)override fun <T> runOnIdle(action: () -> T): T { waitForIdle() val res = runOnUiThread { action() } waitForIdle() return res }override fun waitForIdle() = composeUiTest.waitForIdle()...
){try{instrumentationTestCase.runTestOnUiThread(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){//Code}})...
// MethodChannel.Result wrapper that responds on the platform thread. public class MethodResultWrapper implements Result { private Result safeResult; private MethodChannel safeChannel; private Handler handler; MethodResultWrapper(Result result, MethodChannel channel) { safeResult = result; safeChannel = ...
真机环境下,UI的处理必须是单线程的,所以当 在一个已存在的UI上切换新的UI时,会出现Only run on the main thread 错误。告诉你,只能在主线程上运行。 那么解决方法是: dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [[[YXGSDK sharedInstance] GetViewController]presentViewController:ForgotPasswdV2animated:NO...
HOME Android java.lang Thread Description run On Ui Thread Demo Codeimport android.os.Handler; import android.os.Looper; public class Main{ public static void runOnUiThread(Runnable runnable) { if (Looper.getMainLooper().getThread() == Thread.currentThread()) { runnable.run();/*from ww w...
上述代码创建了一个新线程,其中Runnable接口中的run()方法定义了需要在新线程中执行的代码。 步骤2:在新线程中执行代码 在步骤 1 中创建的新线程中,可以执行需要在非 UI 线程中运行的代码。以下是一个例子: Threadthread=newThread(newRunnable(){publicvoidrun(){// 在这里编写需要在非 UI 线程中运行的代码/...