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重载(Overloading):所谓重载是指不同的函数实体共用一个函数名称。例如以下代码所提到的CPoint之中,有两个member functions的名称同为x(): 1classCPoint{23public:4floatx();5voidx(floatxval);67}; 其两个member functions实现代码如下: 1floatCPoint::x(){returnx;}2voidCPoint::x(floatxval){_x=xv...
1、概念:可以在类A中通过关键字friend声明或定义某个独立函数或另一个类B的某个成员函数或另一个类B为类A的友元函数,友元函数可以无限制的存取类A的成员(包括私有、公有和保护成员)。 2、定义形式:friend 函数类型 函数所在类名::函数名(参数列表); ...
运算符重载:与function overloading异曲同工的是,C++提供所谓的Operator overloading。所谓operators是像+(加)-(減)*(乘)/(除)>>(位右移) <<(位左移)之类的符号,代表一种动作。 面对operators,我们应该把他想像是一种函数,只不过形式比较特殊罢了。一般函数的参数出现在括号()之中,而operator的参数围绕着一...
所谓的RTTI是指在执行的同时判断某个object或某一个pointer属于何种类型,它是C++许多高级技术依领域的基础。RTTI的主要形式在C++中是以typeid和dynamic_cast operator展现。 一、typeid operator typeid operator 换语法如下:
1.object与class:在object-oriented programming编程领域,对象(object)有更严格的定义。对象是由数据结构和用于处理该结构的过程(称为methods)组成的实体(instance)。这些方法由对象接收的消息激活。一个对象的内部数据结构与其他对象完全隔离(此属性称为“encapsulation”)。对象是基于模板生成的。从某个模板生成的实体(...
一、定义 在class的声明里头,真正有用的两样东西是data members 和 member functions: Data members:表示根据这个class所产生的object里头会有些什么东西,它事实上也是占据object内存的唯一东西(除非引入虚拟机制)。通常为数据的封装性,我们把d
无性生殖不只是存在于遗传工程中,对于程序员而言,它也是一个由来已久的动作。过去,我们只不过是以一个简单而基本的工具,也就是一个文字编辑器,重复的复制代码。今天,C++提供给我们一个更好的繁殖方法:template。 复制一段既有的代码,最常见的一个理由是:为了改变数据类型,举个例子,假设你写了一个绘图函数,使用...