RTX 2060相比GTX 1060的主要区别就是在硬件方面新增加了Tensor Cores和RT Cores,这是分别专门用于AI计算和光线追踪计算的专用核心,而RTX 3060相比RTX 2060的主要区别就是Tensor Cores和RT Cores分别升级到第三代和第二代,这里简单回顾一下Tensor Cores和RT Cores。RT Cores RT Cores是显卡实现计算机图形学的一大突...
没有被删减掉Tensor Cores核心RTX 2060,在DLSS的测试中拥有很好的帧数优化,从TAA抗锯齿的21帧当中提升至28帧,达到了25%的帧数效益,这对于之后玩家们玩耍硬件需求高的大作,有着得天独厚的优化效果,显然是要比没有Tensor Cores核心的帕斯卡10系要好得多。通过调整画质选项就可以改善画面帧数,这对于玩家们来说相当重...
RTX2060S官方口径——比GTX1080更快 渐缜 Quadro 16 显存容量从RTX2060的6GB提升到8GB,跟RTX2070/RTX2080以及隔壁RX5700XT的预期规格看齐,位宽增加到256bit。核心依然是TU106,规格的阉割幅度相比RTX 2060来说有所减少,采用34组SM(相比完整核心只割2组),包含2176×CUDA Cores、272×Tensor Cores和34×RT Cores...
在RTX 2080/Ti发布5个月之后,RTX 2060也终于发布了,在2019年1月7号的CES展会上,NVIDIA CEO黄仁勋正式向世人展示了这块图灵构架的甜点产品。 既然采用了RTX的前缀,那么RT Cores光线追踪核心和Tensor Cores张量计算自然也不会缺席。在NVIDIA公司的大力推动下,玩家已经可以在《战地5》游戏、3DMark Port Royal测试中体验...
RTX 2060是在RTX 2070的TU106-400核心上阉割一刀后的产物,核心代号为TU106-200A-KA-A1,晶体管规模达到了108亿,芯片面积445平方毫米,內建有1920个CUDA核心,同时有120个纹理单元、48个ROP单元、240个Tensor核心、30个RT核心,三个带宽为64bit的双通道显存控制器组成了总量为192bit的显存控制单元,大小为6GB。 从...
2、和其他20系一样,RTX 2060 FE使用了6GB DDR6显存,显存带宽达到了336GB/s(GTX 1060为192GB/s),这代表着在高分辨率情况下,RTX 2060 FE的表现将更好。 3、由于RT CORES和TENSOR CORES的加入,功耗增加是没跑的,160W,相较于GTX 1070的150W还涨了10W,不过性能也对得起功耗的提升就是了。
2、Ray Tracing差距:NVIDIA GeForce RTX 2060是首批支持光线追踪(Ray Tracing)技术的显卡之一,能够实现更真实的光影效果。而NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER则不支持Ray Tracing技术。3、Tensor Cores差距:NVIDIA GeForce RTX 2060拥有Tensor Cores,能够支持深度学习和AI应用,具有更高的性能和效率。而...
RTX 2060上的Tensor Cores是第二代Tensor Cores,RTX 3060则搭载上了第三代Tensor Cores,第三代Tensor Core除了在效能方面有提升之外,还对稀疏矩阵运算提供了支持,整体效能有很大提升。 测试平台及说明 具体的测试显卡方面,GTX 1060和RTX 2060是有英伟达公版的,故而采用了官方的公版显卡,而这一代的RTX 3060只有非...
其实,DLSS技术就是通过NVIDIA GeForce RTX 20系列显卡中独有的Tensor Cores核心来对游戏图像进行深度学习和AI优化,对比传统抗锯齿应用,DLSS能够有效减轻对于GPU性能的依赖,进而实现更高的游戏帧数或更高的分辨率。最新的DLSS 2.0技术还为玩家们提供了新的选项——可微调渲染分辨率,从而在图像质量和性能之间找到合适...
RTX 2060评测 既然采用了RTX的前缀,那么RT Cores光线追踪核心和Tensor Cores张量计算自然也不会缺席。在NVIDIA公司的大力推动下,玩家已经可以在《战地5》游戏、3DMark Port Royal测试中体验到实时光线追踪所带来的画面震撼,并且在帧率上也有不错的表现。 至于另外一个耗费了大量晶体管的DLSS(深度学习超级采样抗锯齿技术...